03.09.2006, 00:53
Jäger...hmmm
Meine Meinung(Halo I) : klasse Gegner,recht hart,Abwechslung --> Fun
Meine Meinung(Halo II): langweilig da dumm wie Grunts,0pfer
----> Früher hatten sie Styl .. waren imba .. jetzt in Halo II sind sie etwas "einger0stet".Die Idee von Bungie das meist simple Gemetzel von Grunts&C0 durch den geschickten Einsatz von Jägern etwas aufzupeppen wurde in Halo I eindeutig besser umgesetzt.
Dadurch dass Jäger einen gr0ßen Betrag an Schaden einstecken k0nnten und viel Schaden austeilten unterbrachen die Pr0grammierer die "*dumdidum*-ich-lauf-rum-und-baller-alles-t0t"-Strategie der Spieler ... diese mussten dann plötzlich bemerken, dass der Gegner der v0r ihnen stand nicht s0f0rt umfiehl.Meistens merkten sies zu spät. Aber das machte die Jäger eben zu einem Spaßfakt0r..
Da Jäger in Halo II eben ihre neuen Schwachstellen besitzen kann man diese mit etwas besserem aiming in guter alter "*dumdidum*-ich-lauf-rum-und-baller-alles-t0t"-Manier killen.----> Fun bleibt aus
(Game experience may change while playing on legendary difficulty )
Meine Meinung(Halo I) : klasse Gegner,recht hart,Abwechslung --> Fun
Meine Meinung(Halo II): langweilig da dumm wie Grunts,0pfer
----> Früher hatten sie Styl .. waren imba .. jetzt in Halo II sind sie etwas "einger0stet".Die Idee von Bungie das meist simple Gemetzel von Grunts&C0 durch den geschickten Einsatz von Jägern etwas aufzupeppen wurde in Halo I eindeutig besser umgesetzt.
Dadurch dass Jäger einen gr0ßen Betrag an Schaden einstecken k0nnten und viel Schaden austeilten unterbrachen die Pr0grammierer die "*dumdidum*-ich-lauf-rum-und-baller-alles-t0t"-Strategie der Spieler ... diese mussten dann plötzlich bemerken, dass der Gegner der v0r ihnen stand nicht s0f0rt umfiehl.Meistens merkten sies zu spät. Aber das machte die Jäger eben zu einem Spaßfakt0r..
Da Jäger in Halo II eben ihre neuen Schwachstellen besitzen kann man diese mit etwas besserem aiming in guter alter "*dumdidum*-ich-lauf-rum-und-baller-alles-t0t"-Manier killen.----> Fun bleibt aus
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