22.01.2012, 17:26
Weil die Programmierer zu faul oder zu unfähig sind, echte Bots in den Multiplayer zu programmieren. Bei Horde kann man einfach die Kampagnen-KI verwenden.
Das erklärt zwar nicht den Gametype bei Mass Effect, dafür bei so ziemlich jedem anderen Shooter den es gibt.
Das erklärt zwar nicht den Gametype bei Mass Effect, dafür bei so ziemlich jedem anderen Shooter den es gibt.