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Umfrage: Bevorzugst du einen hellen oder dunklen Forenstyle? - Du hast keine Berechtigung bei dieser Umfrage abzustimmen.
Hell
66.67%
8
66.67%
Dunkel
33.33%
4
33.33%
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Umfrage: Forenstyle hell oder dunkel?

Vielleicht für die nächste Umfrage aus aktuellem Anlass: Womit textet ihr mobil?
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Was für einen sin macht eigentlich die Frage.

"Bei manchen Spielen sind mir 30fps sogar lieber als 60fps"

Einen Geraucht oder wasD
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dann erstell doch fürs nächstes mal selbst ne umfrage, wenn dir bessere antwortmöglichkeiten einfallen. weiss ich doch vorher nicht, was irgendwer eventuell anklicken würde Ask
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Ne ich will es ja nicht kritisieren, ich finds ja auch erst jetzt beim genaueren hinsehen irgendwie lustig.
Aber du machst das ganz gut Tom
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Man könnte hier vielleicht die selben Gründe ins Feld führen wie bei HFR im Kino. Da streitet man ja auch, ob 24 oder 48 Bilder besser sind. Manche tendieren hier zum Beispiel auch zu weniger statt mehr, da das Bild anders wirkt.

Gamertag: NilsoSto
Spielt: Halo Wars 2, Skyrim, Doom
Freut sich auf: Outlast 2, Mass Effect: Andromeda, Red Dead Redemption 2

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(20.02.2014, 18:44)NilsoSto schrieb:  Man könnte hier vielleicht die selben Gründe ins Feld führen wie bei HFR im Kino. Da streitet man ja auch, ob 24 oder 48 Bilder besser sind. Manche tendieren hier zum Beispiel auch zu weniger statt mehr, da das Bild anders wirkt.

Da geht's aber auch eher darum mit wie viel FPS das Bild gefilmt wurde, weil die Bewegungsunschärfe stärker oder weniger stark ausgeprägt ist. In Actionszenen ist sowas zum Beispiel wichtig, weil da schnelle Bewegungen im Spiel sind, und je mehr das verschmiert umso unangenehmer für das Filmempfinden. Es wird aber bereits praktiziert, dass man speziell solche Szenen mit mehr FPS filmt und dann den Überschuss wegschneidet, nur um weniger Verschmierung zu bekommen, und dann merkt man keinen Unterschied ob man die Originalaufnahme sieht oder die "halbierte" Version.
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Ja, so ähnlich meinte ich das auch.
Und dasselbe haben wir wieder bei den Games. In Ego-Shootern, in denen es eher hektisch zugeht und vieles passiert, bevorzugen die meisten 60fps, aber in ruhigen Spielen ist es vielleicht auch nicht so schlimm, wenn es 30fps sind und man auf eine höhere Bildrate zugunsten der Grafikqualität verzichtet.

Zitat:Es wird aber bereits praktiziert, dass man speziell solche Szenen mit mehr FPS filmt und dann den Überschuss wegschneidet, nur um weniger Verschmierung zu bekommen, und dann merkt man keinen Unterschied ob man die Originalaufnahme sieht oder die "halbierte" Version.
Wusste ich gar nicht. Cool Smile Mir kommt jedenfalls fast das Kotzen, wenn ich einen 3D-Film sehe und die Action losgeht. Das ist dermaßen unsauber und ruckelig, dass man beinahe nichts mehr erkennt. Beim Hobbit hingegen war das Bild auch während der Action angenehm und blieb schön klar.

Gamertag: NilsoSto
Spielt: Halo Wars 2, Skyrim, Doom
Freut sich auf: Outlast 2, Mass Effect: Andromeda, Red Dead Redemption 2

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Dieser Effekt tritt bei Videospielen aber nicht auf, weil jedes Frame was auf dem Bildschirm angezeigt wird praktisch ein instantaner Screenshot des Geschehens ist, und zwar gestochen Scharf. Mit anderen Worten: In Videospielen existiert keine Bewegungsunschärfe.
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Jedoch sind die fps nicht zu verachten.
Manche Grafik Engine und das sich dahinter befindende Movement Konzept lassen bei mehr oder gewissen FPS Zahlen andere schnelle Bewegungen zu.
Dieser Vorteil ist bei manchen PC Games stark zu merken.

Im Konsolenbereich mag das nicht zutreffen. Es sollte aber möglich sein, wenn man schon Next Gen baut die aus "aktueller" "PC" Hardware besteht 1080p und 60fps auf den Bildschirm zu zaubern. Und das permanent und flüssig.

Lassen wir den Entwickler noch 1 Jahr Zeit um sich mit den Möglichkeiten der NG auseinander zu setzen und es wird alles Gut (1080 60) werden.
MS wird noch paar Updates Treiber nachlegen.

Bis dahin spiel ich vermehrt Neo Geo und Mega Drive




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Fuck off---->Cheater, Glitcher, Booster und Leberkas- Semmel Verächter xD
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Also Grafik ist mir vollkommen wurscht, und ich hab lieber ne hohe FPS anzahl und dafür weniger effekte P
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