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Kann ich erst sagen wenn ich weiß was die neuen Konsolen drauf haben. Ich hab bisher tatsächlich weder mit der PS4 noch mit der XBone sooooo viel gespielt. Eher immer wieder bissl was. Ich brauch auch eigentlich kein VR, aber es wär nett das später mal für nen reduzierten Preis mitzunehmen. Von dem her bieten die Upgrades relativ wenig für mich, allerdings hätt ich auch nicht viel verpasst wenn ich gewartet hätte. Einzig und allein optisch gefallen mir die normalen Versionen nicht wirklich, ich hab gerne was, das ich auch präsentieren kann. Das ist eine PlayStation mit Darth Vader drauf natürlich cool, und meine silberne XBone passt gut zu der silbernen 360. Also hätt ich so oder so nicht nur auf die Upgrades sondern auch gute Special Editions warten müssen, und wer weiß wann die rauskommen...
Summa summarum: Ich glaub ich bedaure nicht die Konsolen gekauft zu haben, aber ich bedaure nicht gewartet zu haben bis der Preis fällt.
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Ach ja stimmt deine One ist ja auch ne spezial Edition, hab ich ganz vergessen.
Ich bin da etwas pragmatischer, je kleiner desto besser.
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konzepte für neue playstation controller aufgetaucht:
die position der sticks zu ändern fände ich ne gute änderung, der rest wirkt auf mich aber wenig durchdacht. warum lässt man dieses bekloppte touchpad nicht einfach weg und setzt auf klassische buttons in der mitte? start, select, home, share. im konzept sind share und start deutlich zu nah an den sticks! oder zumindest in einer ungünstigen position. dann sieht man noch den versuch scuf- bzw. xb1 elite controller zu kopieren, dafür bräuchte es meiner meinung nach aber mehr als einfach nur buttons an die griffschalten zu klatschen. die ergonomie passt einfach nicht.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.06.2016, 14:03 von
Core2TOM.)
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(26.06.2016, 14:02)Core2TOM schrieb: die position der sticks zu ändern fände ich ne gute änderung
Ist auch bitter nötig. Sticks in der Mitte war schon immer Scheiße, ich versteh echt nicht wie Sony das zwei Jahrzehnte lang durchziehen konnte.
(26.06.2016, 14:02)Core2TOM schrieb: warum lässt man dieses bekloppte touchpad nicht einfach weg und setzt auf klassische buttons in der mitte?
Geht nicht, es gibt schon Games die das verwenden, und die könnte man dann mit dem neuen Controller nicht mehr spielen.
(26.06.2016, 14:02)Core2TOM schrieb: im konzept sind share und start deutlich zu nah an den sticks! oder zumindest in einer ungünstigen position.
Die sind beim alten Controller auch schon an Scheißpositionen. Ob man die jetzt nach oben packt oder nach unten macht auch keinen Unterschied mehr. Wenn überhaupt hätte man sie in die Mitte stecken sollen, neben den PS-Button, weil da kommt keiner aus Versehen hin.
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(26.06.2016, 14:46)Paul schrieb: Sticks in der Mitte war schon immer Scheiße, ich versteh echt nicht wie Sony das zwei Jahrzehnte lang durchziehen konnte.
versteh ich auch nicht, es gibt sogar fans (oder sagen wir mal eher fanboys) die das "gut" finden
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"Sony erläutert noch einmal die E3 Abwesenheit der PS4 Neo"
https://playfront.de/ps4-neo-sony-e3/
Finde ich gut das man Wartet bis es auch wirklich was zu zeigen gibt, ich meine MS hat mit der Scorpio einfach mal was in den Raum geworfen da war so gut wie nichts handfestes dabei.
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Aber wenn die Neo noch dieses Jahr zusammen mit PS VR erscheinen sollte, dann müsste es etwas zu zeigen geben...
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da ms für ende 2017 die katze aus dem sack gelassen hat kann sich sony doch jetzt ruhig zeit lassen und die neo nen monat früher rausbringen. dass die neo noch dieses jahr erscheinen könnte, obwohl sie noch gar nicht präsentiert wurde, halte ich irgendwie für unrealistisch.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.07.2016, 13:28 von
Core2TOM.)
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Dann können sie sich aber auch das VR-Gedöns sparen...
"Hey, kauft PS VR, das ist echt super... aber so richtig erst in einem Jahr mit der Neo!"
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PS VR wird sich so oder so verkaufen ob mit oder ohne NEO.