28.03.2010, 15:31
Woher kommt eigentlich diese Unart bei Videospielen die Texte so klein zu schreiben? Das ist mir schon letztes Jahr beim Interface von Halo Wars aufgefallen, aber es wird ja inzwischen noch extremer. Klar, auf nem fetten HD-Bildschirm kann man sowas problemlos lesen, aber ich hab mir vorhin die Demo zu Dantes Inferno gesaugt und die Intro-Schrift bzw die Controller-Beschreibungen waren so klein das ich sogar auf meiner 27''-Röhre auf unter einen halben Meter rangehen musste um den Scheiß überhaupt lesen zu können. Kommen die Entwickler/Publisher eines Games nicht endlich mal auf die Idee dass nicht jeder Mensch auf der Welt ein gigantisches Heimkino hat?