28.07.2011, 19:49
Ich sag ja gar nicht dass Spiele früher mehr oder häufiger Bugs hatten wie heute, aber der Schwierigkeitsgrad entstand vor 20 Jahren nunmal hauptsächlich durch solche Spielfehler, und das war das eigentlich Thema.
Dass heutzutage auch große Firmen unfertige Games raushauen und die dann nachpatchen - oder noch schlimmer nicht nachpatchen - hab ich ja selber auch schon erlebt...
Dass heutzutage auch große Firmen unfertige Games raushauen und die dann nachpatchen - oder noch schlimmer nicht nachpatchen - hab ich ja selber auch schon erlebt...