02.09.2010, 12:41
bei manchen verbindungsmethoden kanns auch beim host laggen z.b.: splinter cell conviction. beide spieler laufen synchron, laggts beim mitspieler - laggts genauso beim host, aber gears hat diese verbindungsmethode nicht. warste vielleicht doch kein host? oder wars kein lag und nur die framerate is in die knie gegangen?
ps: es ist gears2! da wundert mich gar nix mehr^^
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