11.08.2013, 22:24
Ich hab satte zwei Stunden später den Fehler immer noch gehabt, glaub mir, auch Loading-Screens machen da nix. Das ist ein reiner programmier-Unterschied zwischen beiden Level-Varianten. Wenn man selber nen Skill auf Hundert bringt ist das Spiel darauf ausgelegt, dass es die Fortschrittsleiste neu füllt (oder gar nicht erst leert), bei einem gescripteten Aufleveln hingegen bringt das Spiel einen immer an den Anfang der nächsten Stufe, damit man weiterleveln kann. Nur dummerweise ist 100 schon das Maximum und das Spiel füllt die Leiste nicht mehr weiter...
Ich weiß dass das nur ein kosmetischer Unterschied ist, aber mir brennt sowas extrem auf den Augen, weil ich bezüglich solcher Dinge zwanghaft bin.
Ich weiß dass das nur ein kosmetischer Unterschied ist, aber mir brennt sowas extrem auf den Augen, weil ich bezüglich solcher Dinge zwanghaft bin.