29.07.2013, 17:00
Zitat:Mit diesem Video stellt Nivida eine neue Methode für Entwickler vor, Echtzeit-Beleuchtung via Cloud in ihre Titel zu integrieren. Durch CloudLight sollen indirekte Lichtberechnungen in die Cloud ausgelagert werden, um die Echtzeit-Berechnung von 3D-Renderings auf dem Endgerät zu unterstützen.
Quelle: http://www.gamestar.de/videos/grafik-pra...71085.html