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hier bekommt man mal nen einblick in das dashboard der ps4.
ist mir persönlich schon zuviel social gedöns ala facebook, aber ist geschmackssache.
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mal ohne gegen die ps4 bashen zu wollen, aber warum hört man seit der e3 eigetnlich fast nix mehr über die kiste? auf fast allen newsseiten liest man nur noch "die xbox macht dies und das neu und kann dies und das" (nein, ich bin nicht nur auf xbox newsseiten unterwegs^^) hab ich was verpasst oder warum liest man fast nix mehr neues über die ps4?
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Ok da gabs auch nichts zu ändern.
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Ich stimme der Aussage zwar zu, aber mal ganz ohne Polemik: Was erwartest du denn zu lesen? Es ist doch schon alles bekannt, Hardware, Software, Preis, etc. Sony war halt von Anfang an besser in der Informationspolitik als MS, die sich eigentlich nur am laufenden Band selber widersprochen haben. Dass dann praktisch das gesamte Konzept über den Haufen geworfen wurde trägt auch nicht wirklich positiv zum Verwirrungsabbau bei den Konsumenten bei. Und ab und zu gibt's doch auch zur PS4 noch Infos, die hier beispielsweise ist keine 24 Stunden alt:
http://www.ign.com/articles/2013/07/23/p...ystation-3
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.07.2013, 20:05 von
Paul.)
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wie wärs mit paar mehr details? das ganze geblubber um die ach so tolle hardware ist ja schön und gut, aber was ist mit dem rest? z.b. die ps4 zeichnet angeblich immer die letzten 15 minuten eines spiels auf (wegen sharing und bla) aber wieviel speicher frisst das weg? wurde das trophy system überarbeitet? ist der share-button komplett ohne funktion für offline spieler? sinnvolle einsatzmöglichkeiten für das touchpad? wurde sich um die sicherheit (stichwort hackerangriffe und datenverschlüsselung) rund um das psn gekümmert? was bietet sony's cloud? irgendwelche sonstigen neuen funktionen? und und und ... soviel zum thema informationsplitik - auch bei sony sind da noch einige fragen offen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.07.2013, 22:39 von
Core2TOM.)
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(25.07.2013, 22:37)Core2TOM schrieb: ist der share-button komplett ohne funktion für offline spieler?
Nachdem man das Bearbeitungs-Feature für das gespeicherte Gameplay über den Button aktiviert, denke ich nicht. Man muss ja nicht uploaden, aber auch offline besteht der Bedarf danach, bestimmte Szenen festzuhalten.
(25.07.2013, 22:37)Core2TOM schrieb: sinnvolle einsatzmöglichkeiten für das touchpad?
Das ist eher der Job der Entwickler, ob und wofür das verwendet wird, stellt sich vermutlich erst mit den entsprechenden Spielen heraus. Aber wenn das Touchpad der Vita ein Indiz ist, dann würde ich sagen "Nein, keine sinnvollen Einsatzmöglichkeiten".
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Vor lauter News über die neue Box ist ja kaum Platz für PS News....
denke bevor man da voreillige schlüsse zieht sollte man mal die gamescom abwarten, denke da wird noch einiges gezeigt.
Satire ist, wenn die Mörder von Journalisten in einer Druckerei enden.
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Nun doch nur 5.5 GB RAM für Spiele verfügbar?
Zitat:PlayStation 4 reserves 3.5GB of its 8GB GDDR5 memory for the operating system, leaving 4.5GB of space for game code, according to current PlayStation 4 documentation shown to Digital Foundry by a well-placed development source. However, further sources suggest that an additional 1GB of "flexible memory" may be reclaimed from the OS reservation, based on availability.
http://www.eurogamer.net/articles/digita...are-memory
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es geht weiter abwärts

der artikel hat ein update bekommen und aus dem 1GB "flexible memory" werden jetzt nur noch 512MB
Quelle: http://www.eurogamer.net/articles/digita...are-memory
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Und trotzdem liegt die Ps4 technisch vorne

+ günstiger
+ kein Kamera zwang
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.07.2013, 11:34 von
boogiboss.)