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Gears of War 3 Meinungen

Achja, danke für die Rückmeldung. Die % Angaben haben schon sehr geholfen. Dann gehe ich mal davon aus, dass mein Aiming noch zu schlecht ist Zwinker
Ich kille zwar ab und an was mit dem Lancer, aber mMn lange nicht so effektiv wie manch andere Leute. ich finde zB die beschriebene Distanz von heute immer noch ziemlich abartig :P

Was das Wallbouncen angeht: Ich finde nicht, dass das so ein Riesenproblem ist. Viel mehr nerven mich die verschobenen Hitboxen dabei. Wenn man zB auf jemanden schießt, der diesen "SWAT-Türmove" macht, dann trifft man denjenigen eigentlich nie. Wenn man aber da hin schießt, wo er gleich wäre (also wenn er schon angekommen wäre), dann trifft man manchmal. Obwohl der Gegner noch gar nicht da ist x_x Das habe ich zumindest beobachtet, Latenz habe ich in dem Fall aber nahezu ausschließen können, das waren oft Runden wo ich für meine Verhältnisse sehr gut war (also Schüsse kamen gut an, Tritte über Mauern haben gesessen...)

Was mir auch aufgefallen ist: Manchmal überleben Gegner unfairerweise tödliche Schüsse. Passiert euch das auch? zB mit der Gnasher an einen hingerannt, der an die Wand gedrückt und geduckt war. Aus 1cm Entfernung mit zielen direkt in den Kopf. Es spritzt Blut, es gibt das "Matschgeräusch", aber der Gegner hüpft weg und schießt einen zusammen. Dabei mach ich das 1000 mal am Tag und es klappt eigentlich immer.
Da frage ich mich dann, ob die Gegner nur lokal bluten, oder ob da wirklich auf Feedback vom Netzwerk gewartet wird, um einen Treffer anzuzeigen. (Also dass man sozusagen Blut spritzen sieht, weil der Gegner auf der eigenen Xbox dort steht - in echt aber spritzt für alle anderen kein Blut, weil der Gegner schon woanders ist)
Das wäre ja dann so, dass man praktisch eigentlich nicht trifft, aber das gegenteilige Feedback bekommt…
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wenn du auf einen gegner schießt der 1cm vor dir steht und der nicht platzt dann liegt schlicht und ergreifend daran das die verbindung einfach schlecht ist,bei gears 2 war das an der tagesordnung bei gears 3 ist nach meiner bisherigen erfahrung eher selten der fall
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ja ist Gott sei dank die ausnahme^^
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(28.09.2011, 18:46)HoLLe schrieb:  hast du schonmal was von nem molotov gehört der nicht bei aufprall kaputt geht?

hast du schonmal was von nem gewehr mit ner kettensäge gehört? muss doch nicht immer alles krampfhaft realistisch sein, oder? Rolleyes
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junge junge tom xD die diskussion können wir gerne ewig weiter führen, die nates wurden nunmal extra so gemacht das sie bei aufprall kapput gehen und nur dann einen direkt mitnehmen.
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ich mein ja nur D Tongue
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So "Gears3" ist der gleiche "Host"mist wie der 2er. (identisch)Hrmpf
Die letzten Tage sowas von unspielbar.
Schüsse kommen nicht an,"Lupara" direkt Treffer zeigen keine Wirkung,Host-Abbrüche ohne Ende,endlos lange Ranked Mitspieler Suche,+ manchmal werden sogar keine Spieler gefunden.
Und das nach 1,5 Wochen bereits. (in 5er Gruppen!!)
Meine Motivation für dieses "Game" ist Fast bei Null,lange werde ich mir den "MP" nicht mehr geben.
Geschweige den irgendein "Season-Pass" oder DLC.

Weder "Cliffi" noch "Rod" antworten auf meine Fragen bezüglich,der Server in Europa.Rolleyes
Ist halt das "Màrchen" von Epic,und "alle" glauben es. Nuts
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Ich schätze Epic ist immer noch besoffen von der fetten Feier die sie nach dem erfolgreichen Gears 3 Start hatten. NULL kommentare bezüglich den Problem. Keine Antworten auf Server, DBS und co. Schade, Epic, wirklich schade. Klar ist das Spiel erst knapp zwei Wochen drausen, aber die Gears Community ist sehr groß und vorallem sehr aktiv. Warum also nicht mal was twittern oder ähnliches? Verstehe ich nicht Tricky

Gears of War 4- 11 Oktober 2016
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also über verbindungsprobleme kann ich mich nicht beschweren. erinnere mich noch mit schrecken an die gears 2 verbindungsprobleme... bei 4:28 http://www.youtube.com/watch?v=D4foUP2LuX8 dass der 3er schlechter läuft, kann mir kein mensch erzählen Rolleyes
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Niemals! Gears 3 läuft weitgehenst immer noch absolut problemlos! Man merkt aber, dass es einen Unterschied gegeben hat.

Gears of War 4- 11 Oktober 2016
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