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Hm... wo ich so drüber nachdenke, ich damals auch nicht. Obwohl sie eigentlich nicht so krass unterschiedlich zu der von anderen Spielen ist... aber man drückt trotzdem permanent die falsche Taste, auch wenn man's weiß.
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(25.03.2014, 18:39)makethegullasch schrieb: das problem von infinite ist das das spiel auf ein anderes ende hinarbeitet als man zu gesicht bekommen hat. man merkt regel recht das das geänderte ende nicht wirklich zum rest des spiel passt und dadruch die ganzen logik löscher zustande kommen.
Richtig faszinierend was man alles findet wenn man sich durch den Thread klickt, denn Gullasch und ich hatten recht:
(02.03.2013, 17:02)Gabumon schrieb: Die haben wohl das Ende geändert, weil sich irgendso ein religiöser Spinner beim Developer darüber aufgeregt hat und mit Kündigung gedroht hat...
Jetzt knickt man also da schon ein und zensiert sich selbst, meine Konsequenz daraus, abbestellt. Ein Weichspühlspiel brauch ich nicht...
(02.03.2013, 20:26)Marvin schrieb: Quellen tun nicht weh...
http://uk.gamespot.com/bioshock-infinite...e-6404521/
Und einmal auf Deutsch: http://www.stern.de/spiele/vorschau/bios...12966.html
In Marvins erstem Link gegen Ende redet Levine selber drüber dass er das Ende umschreiben musste weil er den Entwickler behalten wollte. Wenn er gewusst hätte dass Irrational Games danach abgesäbelt wird, hätte er das vielleicht nicht gemacht. Und das war weniger als einen Monat vor Release! Soll noch einer sagen dass das Ende von Anfang an geplant und durchdacht war. Noch mehr gerusht und schnell hingeschludert geht gar nicht.
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So habs jetzt durch.
Ganz schön schwirg am ende alles auf einen schlag zu verstehen.
Meine Lieblings stelle im spiel.
Danach hab ich verstanden warum genau dieser sound (etwas früher im game) am Strand läuft, ich dachte erst das wäre ein Easter Eg, aber dabei hat das eine logische erklärung im spiel selber.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.05.2014, 09:25 von
Paul.)
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(21.10.2013, 08:13)Paul schrieb: Genau das ist der Punkt, so hab ich das nämlich auch verstanden. Das ist aber nicht was im Spiel behauptet wird.
Ist ja schlimmer als die Zelda timeline Geschichte.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.05.2014, 09:25 von
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Ihr spoilert hier kräftig rum? Gabs nichmal sowas wie spoilerwarnungen. Hmmm
Satire ist, wenn die Mörder von Journalisten in einer Druckerei enden.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.05.2014, 08:12 von
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Mehr als ein Jahr nach Release? Ich persönlich bin der Meinung dass das "Recht auf Unwissenheit" irgendwann verfliegt, aber wenn das der Wunsch ist werd ich mich fortan bemühen Spoiler-Tags einzufügen wo nötig.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.05.2014, 09:32 von
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Es geht doch nur ums Prinzip. hier sind einige kandidaten die Spiele erst sehr viel später, da günstiger kaufen. Denen gegenüber is das nur fair. Und deine beiträge sind doch eh immer tausendfach bearbeitet. Die Spoilertags machen keinen Aufwand.
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Na endlich... eine Complete Edtion von Bioshock Infinite scheint in der Mache zu sein. Zumindest listet die koreanische Variante der USK ein derartiges Produkt, wenn auch bislang nur für PC:
http://www.dsogaming.com/news/wwe-2k15-b...to-the-pc/
Das kann man natürlich als bloßes Gerücht abtun, aber exakt dieselbe Seite hat einen
Halo 3rd-Person Shooter für PC namens Bootcamp gelistet, einen kappen Monat bevor
Halo Spartan Assault offiziell angekündigt wurde. Will sagen: Die Seite war früher schon zuverlässig.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.09.2014, 03:16 von
Paul.)
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NilsoSto.)
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Die Complete Edition wurde wohl offenbar bestätigt und soll noch 2014 für 360,PS3 und PC erscheinen:
http://www.gameinformer.com/b/news/archi...pears.aspx
Zocken und zocken lassen