27.06.2014, 13:14
Asymmetrisch, total verwinkelt, die paar offenen Flächen die es gibt sind Todeszonen und um von A nach B zu kommen muss man über gefühlt 20 Abgründe springen, nebst Superbounces und anderen Glitches. Das ist eine Map die geradezu zum Campen einlädt, alle Teammitglieder verschanzen sich entweder am Fuß des Turms oder auf der gegenüberliegenden Seite des Ganges. Abgesehen davon, spiel mal SWAT auf Lockout, Blackout oder Shutout und du wirst deines Lebtags nicht mehr froh. Das ist die schlimmste Karte die ich je in einem Videospiel betreten durfte. Das Ding ist eine Design-Katastrophe.