14.05.2014, 18:04
potential war von anfang an da (schon beim ersten kinect) aber potential alleine reicht nicht und man hat einfach zu wenig draus gemacht. es gibt nicht ein einziges kinect spiel, das richtig was taugt. gar keins. zum hardcore zocken taugts nix und überall wurden in die spiele nur paar kleine unterstützungen eingebaut wie z.b. unnötige sprachsteuerung - sowas wäre zwar auch locker per headset umsetzbar gewesen, aber man wollte auf biegen und brechen kinect vorwärts pushen. teilweise selbst auf kosten der benutzerfreundlichkeit... und ich freu mich ganz ehrlich, dass die mit der masche auf die schnauze gefallen sind!