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Spiele-Mods auf XB1
#1

fallout 4 und just cause 3 sind bislang die einzigsten die das feature bestätigen, aber ich frag mich ganz ehrlich wie das ablaufen soll Ask
mods für pc spiele hab ich schon unzählige benutzt und paar kleinigkeiten wie charakter skins in gta vice city auch mal selbst erstellt - aber wie macht man sowas für konsolenspiele? stellt der jeweilige entwickler dann extra tools zur verfügung oder wie?
ausserdem kann ich mir nicht wirklich vorstellen wie man diese mods dann anbieten will. im xbox store wird sowas wohl kaum angeboten werden und selbst in eigens dafür konzipierten ingame stores kann ich mir nicht vorstellen dass man dort einfach alles bekommen wird. gibt ja auch mods, die das spiel zum absturz bringen o.ä. wie will man auf der konsole sicherstellen, dass jeder mod auch problemlos funktioniert? wäre ja sicher auch nicht im interesse microsofts, wenn irgendwelche möchtegern-modder die spiele kaputt modden. es müssten quasi qualitätskontrollen für mods eingeführt werden... aber dafür zuständiges personal würde wiederum geld kosten. ich bin mal gespannt wie sich das ganze entwicklen wird
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Nachrichten in diesem Thema
Spiele-Mods auf XB1 - von Core2TOM - 01.07.2015, 13:24
RE: Spiele-Mods auf XB1 - von Paul - 01.07.2015, 13:30
RE: Spiele-Mods auf XB1 - von OAST - 01.07.2015, 15:05

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