20.04.2012, 17:35
(20.04.2012, 15:28)TheShadows666 schrieb: irgendwie werde ich mit dem Deckungssystem nicht ganz warm. Es kommt ein bisschen so vor wie eine Mischung aus Uncharted und Battlefield o.O vielleicht habe ich den Eindruck auch nur weil ich zu viel Gears spiele, aber ich hatte die ersten zwei Ghost Recon Teile anders in Erinnerung...
Ist ja auch klar, die hatten schließlich gar kein Deckungssystem. Ghost Recon hat sich immer durch seine Langsamkeit ausgezeichnet, ganz vorsichtig vorwärts pirschen und die Gegner sicher aus dem Hinterhalt erledigen, nicht so schnell wie möglich von einer Chest-High-Wall zur nächsten sprinten. Da gab's doch noch eine Reihe die sich ähnlich zurückentwickelt hat, war die nicht auch von Tom Clancy? Wenn mir nur einfallen würde welche es war... hmmmm.... ach ja! Splinter Cell!






