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(26.07.2011, 19:59)2Pac schrieb: Phil könnte auch mal wieder auftauchen.
Obwohl ich den viel nie hier gesehen habe sind manche seiner post echt geil
naja die schönen sachen verpass ich immer
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(15.12.2009, 15:55)iJump3r schrieb: in der Grafik ist Reach schon bei Crysis angekommen!
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bin nun auch schon über 5 Jahre hier (: (alter Account) und an wen ich mich noch gut erinnern mag, war Flying Jay.
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Jepp... Und Atlantis1990, oder wie der hiess.
War auch ein ganz sympathischer.
Oder ELITE19 habe ich auch noch gut in Erinnerung.
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beste beispiel wie nen schwierigkeitsgrad nicht sein soll. oder dead space 2 auf hardcore mit nur 3 speichermöglichkeiten.
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Also Call of Duty ist wirklich das beste Beispiel, wie es nicht sein sollte. Mehr muss man zu COD nicht sagen...
Jedenfalls empfand ich Crysis 2 auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad für sehr genial. Hätte gerne noch ein Stück härter sein können, aber so sollte es sein. Es war nie unfair, wenn man das Spiel gut konnte, wurden auch schwere Stellen ohne viele Anläufe gemeistert. Gears of War 1 fand ich damals alleine auf Wahnsinnig auch recht anspruchsvoll...gut es war für mich auch was neues. Heute rennt glaube ich jeder ohne Probleme durch.
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(27.07.2011, 12:06)makethegullasch schrieb: beste beispiel wie nen schwierigkeitsgrad nicht sein soll. oder dead space 2 auf hardcore mit nur 3 speichermöglichkeiten.
Kann ich nur bestätigen. Dead Space 2 auf Hardcore war selbst für mich als Dead Space 1 Veteran ein harter Brocken. Wenn zu dem enormen Schwierigkeitsgrad dann auch noch mangelnde Speichermöglichkeiten, Bugs und einfrierende Konsolen dazu kommen, ist das wirklich der größte Blödsinn, denn man sich antuen kann. Hinzu kommt noch die lächerliche Tatsache, dass man den Schwierigkeitsgrad durch kostenpflichtige Downloads reduzieren kann. Echt übelster Kapitalismus. Aber was tun die Leute nicht alles, für ein paar lächerliche Gamerscore ??? Traurig