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Grand Theft Auto V

Müsste ed theoretisch geben.
Bei Sony war das ja nur so das du das Game schon vorher runterladen konntest bis zu einem bestimmten Punkt.
Denke bei XBL bekommst du es fuer 69.99 €
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Wird zum Release nicht als Download bereit stehen:

http://www.examiner.com/article/gta-5-pu...-on-demand

Zocken und zocken lassen
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"theoretisch" ist mir zu ungenau D hab danach schon gegoogelt, andere foren durchwühlt, support & co angefragt... aber keiner konnte ein klares JA oder NEIN geben. wenn sich das nicht bis kurz vor release klärt, greiff ich halt doch zur disk fassung^^ will dann nicht mehr extra warten

@ Scuzzlebutt: alles klar, dann kann ich ja mal die vorbestellung starten. danke
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Oh du hast recht. Habs falsch interpretiert. Gabs denn schonmal ein Spiel das direkt zum Release als Download bereit stand? Mir fällt grad keins ein, wobei ich das auch nich unbedingt verfolgt hab da ich gurndsätzlich Disc kaufe. Aber wenn nich, dürfte es die Frage nach dem Ja oder Nein eigentlich beantworten.

Zocken und zocken lassen
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In letzter zeit gabs nen paar spiele die zum download bei Release bereit standen. Z.b. payday 2

Satire ist, wenn die Mörder von Journalisten in einer Druckerei enden.



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Zitat:In der Oktober-Ausgabe der Zeitschrift Game Informer sind neue Details zu GTA Online enthüllt worden. Es wird über 500 Missionen geben, von denen einige allein und manche im Team gespielt werden können. Die Ereignisse in GTA Online sind inhaltlich nach dem Hauptspiel angesiedelt. Wie im Hauptspiel, trifft man auch hier auf Charaktere und erhält Zwischensequenzen wenn man mit ihnen interagiert. Während man in der Kampagne des Spiels nur männliche Charaktere steuern kann, darf man in GTA Online auch in die Haut weiblicher Figuren schlüpfen. Activitäten wie Raubüberfälle, Missionen, Tennis, Bandenverstecke ausräuchern, gepanzerte Fahrzeuge und vieles mehr sind ebenfalls vorhanden. Stellt man sich mit Biker Gangs gut, leisten sie einem während einer Mission Hilfe. Andere Spieler können einen ausschalten und so das eigene Geld klauen. Daher empfiehlt es sich regelmäßig einen Geldautomaten aufzusuchen, um seine Kohle zu bunkern. Wurde man nur beklaut, kann man ein Kopfgeld auf den Spieler aussetzen.
  • Character progression has a "flow" but there isn't an "overarching narrative that culminates in a definitive conclusion"
  • The aim of GTA Online is to do whatever it takes to get more money in the bank and accrue assets such as cars and real estate
  • Characters appear in cutscenes when interacting with other characters in the world as they would in the single-player but doesn't speak
    Female characters can be used in GTA Online
  • Almost all activities from the campaign are available in GTA online: "heists, missions, robberies, assaulting gang hideouts, hijacking armored vehicles, races" as well as "tennis, golf and base jumping"
  • According to Rockstar North president Leslie Benzies threre's over 500 missions. Some can be completed solo, but others are complicated and require a team.
  • GTA Online takes place after the main story, familiar faces will make appearances
  • By currying favour of characters you can be introduced to more people and delve deeper into the criminal world
  • Franklin's friend Lamar may introduce you to a car dealer named Simeon Yetarian, who wants you to steal cars for him
  • Biker gangs my support you during missions if you're friendly with them
  • A tech-savvy character you've befriended may hide you on the radar during multiplayer
  • Security firms that have taken a liking to you may be used to deliver airstrikes
  • Rockstar uses a "dynamic" system to populate GTA Online, starting with your friends and crew members, then similarly skilled players in the same part of the world.
  • GTA Online has been created to be "as customisable as possible" in terms of who you play with: "there are options to let the game decide who to play with... or you can hand pick every player in the game".
  • The game analyses your playing style as you play and surfaces missions that appeal more to your style.
  • There's a crew ranking system and a personal rank
  • The fourth GTA Online player is fresh off a plane in Los Santos, character creation involves choosing your mum, dad and grandparents and you're given a character. Then players then choose a lifestyle, make choices about the things the character does (partying, couch potato, criminal, athletics nut).
  • Starting skills are based on the chosen lifestyles, but can be upgraded, as can the look of the character
  • Players riding shotgun in cars can also control radio station, set waypoints, use a cinematic camera, or attack others
  • Holding the select button (on a PS3) pulls up a menu where outfits and gestures can be changed
  • Phone camera's can be used to take a selfie
  • During a liquor store robbery the player can shout at the cashier to hurry up through a mic and the character will respond
  • Escaping cops involves keeping yourself out of the police's vision cone
  • After each GTA Online mission cash rewards and Reputation Points are awarded. The crew leader decides who keeps the loot.
  • A leader can choose to hog the spoils but, obviously, other players might not take that very well
  • Invites are received through the character's phone and accepting seamlessly transports the player to the activity
  • Players can customise the way a vehicle handles at shops found around the city
  • In missions involving bigger teams a lobby window opens up. From this the roles such as sniper, look-out and transporter can be assigned. The crew leader can tweak settings such as time of day, weather, difficulty and how many lives they have to complete the mission.
  • Everyone is given priorities suited to their role when missions begin
  • When you have enough cash to purchase a "high end residency" you gain the ability to set up heists like the ones in the solo campaign.
  • These missions involve multiple phases, including a set-up phase. In the mission shown prep involved buying guns from Ammu-Nation and procuring a helicopter. The tasks can be split between players.
  • Passive mode can be activated if you want to enjoy Online without being troubled by other players, this is automatically deactivated when you fire your gun however.
  • Players can kill you and take your cash, so you are encouraged to put money in the bank and use ATMs.
  • Purchases can still be made using the money even if it's in the bank
  • If you are robbed, you can put a bounty on a players head for revenge
  • Each house you pruchase has space for storing cars. Modest appartments have space for two, but high-end homes can store ten.
  • Garage areas can be treated like showrooms. You can walk around Garage areas can be treated like showrooms. You can walk around and admire your cars and hire a mechanic to keep them in good condition. You can also insure them to avoid big payouts should you damage them badly.
  • You can invite friends to your home and drink, call strippers, watch Rockstar's custom created TV shows (or your friends in high-speed chases).
  • Missions are controlled through Rockstar's Social Club, which means the developer tweak them regularly.
Quellen:
http://www.xboxdome.de/news-id7810-grand...modus.html
http://www.computerandvideogames.com/428...-and-more/

[Bild: CybzA1r.gif]

Quelle: http://kotaku.com/leaked-grand-theft-aut...1287570002

Wow
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"Angebliche" PS4 und Xbox One leaks.

Spoiler:
[Bild: uPuBUnS.jpg]
[Bild: mQyDTyL.png]

http://www.playnation.de/spiele-news/gta...48615.html

Ich muss aber sagen, dieser Full HD Sticker auf der Packung ist der hässlichste (Und auch einzigste seiner Art) den ich je auf einer Spieleverpackung gesehen habe.

Ich denke das ist ein Fake, genauso wie die anderen Meldungen... Ich kann mir das einfach nicht vorstellen.

"Kifflom!"
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Kein Fake? Ask
Sicherlich doch...
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Oh upps. D

Natürlich "ein" Fake.

"Kifflom!"
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Habs mir gestern vorbestellt. Falls es wirklich nachträglich noch für die one kommt, kauf ichs halt nochmal Smile
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