19.11.2013, 15:43
Naja, mittlerweile ist es ein Egoshooter mit mehr oder weniger offener Spielwelt, aber kein klassischer Egoshooter mehr wie Teil 1, Halo, Call of Duty, Battlefield, Doom oder oder oder.
Und solche Shooter zeichnen sich halt dadurch aus, dass man mittels Passagen durchs Spiel geleitet wird. Mehr habe ich ja nicht gesagt. Bei einem Spiel sind diese Passagen stellenweise breiter, bei CoD Ghosts größtenteils zu eng.
Und solche Shooter zeichnen sich halt dadurch aus, dass man mittels Passagen durchs Spiel geleitet wird. Mehr habe ich ja nicht gesagt. Bei einem Spiel sind diese Passagen stellenweise breiter, bei CoD Ghosts größtenteils zu eng.