19.03.2010, 15:37
So nun habe ich die demo dreimal insgesamt mal durchgespielt ich muss schon sagen atmo grafik und soundeffekte top aber beim spieldesign denke ich gut durchdacht aber zu einfach. Bestes beispiel das neue "Mark & Execute-Feature" das irgendwie viel zu stark scheint. Ich meine damit das man sich damit durch die ganzen reihen "ballern" kann ohne entdeckt zu werden und da es eh automatisch abläuft muss ich mir auch keine sorgen machen das ich einen schuss verfehle....
hätte man das nicht irgendwie anders lösen können? Z.b. das man diese fähigkeit nicht immer einsetzen kann sondern das es sich anhand eines energiebalkens erst wieder aufladen muss?
hätte man das nicht irgendwie anders lösen können? Z.b. das man diese fähigkeit nicht immer einsetzen kann sondern das es sich anhand eines energiebalkens erst wieder aufladen muss?