02.04.2013, 15:42
Zitat:Blacklist soll laut Jade Raymond, der Chefin von Ubisoft Toronto, bestimmte »User-Inhalte« unterstützen, um die Spielerfahrung mehr nach den Wünschen und Vorstellungen der Community zu gestalten. [...] "Die Spieler machen das Spiel interessanter füreinander, tauschen sich aus, können sich gegenseitig neue Erfahrungen bescheren." Damit meine sie aber nicht den typischen Level-Editor: "Es will sich nicht jeder hinsetzen und einen Level bauen, das ist zu kompliziert."
Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/splinter-c...10870.html
ein leveleditor wär für splinter cell echt bisschen übertrieben^^ aber ich denke mal, mehr als was ähnliches wie der contracts modus aus hitman absolution wirds nicht werden... so hätte man allerdings das bewertungssystem aus chaos theory wieder und da bin ich sehr dafür!