16.07.2011, 18:34
Natürlich sehen die besser aus, die Grafik wurde ja auch hochgeschraubt, aber trotzdem sind die bestenfalls auf 2007er Stand, insbesondere Reach, aber das liegt mehr an den Texturen die einfach Matsch sind. Von den dreien sieht OSDT eigentlich noch am besten aus, das hat zwar keinen so hohen Polygoncount wie Reach, kann aber alles was die Reach-Engine auch kann und hat bessere Texturen.