02.03.2009, 18:27
@Yesyo
Das ist ein bekanntes Problem welches es schon zu Halo2 gab.
Du kannst mittels Zone Alarm, alle eingehend Ports des Gegnerteams blockieren und die Ports deines eigene Teams zulassen.
Dadurch bekommst du zu 99% den Host.
Lange rede kurzer Sinn, wenn der Host nun diese Ports zur gänze schließt passiert das was du zu ende deiner Map gesehen hast.
Das ist ein bekanntes Problem welches es schon zu Halo2 gab.
Du kannst mittels Zone Alarm, alle eingehend Ports des Gegnerteams blockieren und die Ports deines eigene Teams zulassen.
Dadurch bekommst du zu 99% den Host.
Lange rede kurzer Sinn, wenn der Host nun diese Ports zur gänze schließt passiert das was du zu ende deiner Map gesehen hast.
GT: maYbe qp