15.11.2010, 23:20
das kann viele gründe haben, z.b. das die Xbox 360 nicht schnell genug ist um berechnungen aus höher aufgelösten videos zu erstellen, die dinger müssen in halbwegs echtzeit gerechnet werden, videos in einer höheren auflösung sind nunmal größer und machen mehr rechenaufwand..
hätte Kinect noch eigene Hardware.. aber die hat Microsoft ja auch gestrichen
hätte Kinect noch eigene Hardware.. aber die hat Microsoft ja auch gestrichen