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Command & Conquer - Spielreihe

Lese dir die Geheimberichte durch, dann weiste mehr, aber wenn man die Kamgange im Speedgaming ohne Bonusziele durchrusht, is klar, das man nix mitbekommt.

@ Hofer:
Die sache an Nod ist, das mann die Spielen können muss. Ein Verbundsangriff aus Stealthpanzern und selbiger Arty, mit unterstüzung von Shadowsquads, da sieht der Gegner wenig Sonne. Wobei es auch ne miese sache is, noch nen Stealth MBF mitzuziehen, 6 Obelisken in der Bausliste auf Ready zu haben. Wenn de das vor ner Base aufbaust, haste ne Frontlinie geschaffen, da dann noch schnell 2-3 Fahrzeugfabriken aufbauen, plus min 3 Störsender, und es ist sehr schnell vorbei. Aber Nod war auch noch nie die Direkte Kampfkraft, die haben schon immer die Gegner auf Hinterhalten und Entfernug dezimiert.

@ Gabu:
Ok, dass stimmt schon, das war lustig. Aber mir reicht es auch schon, wenn Ich mit Kane an einem Tisch sitzten kann D

Aber zum glück können wir das ja alles EA in die Schuhe schieben, die ein gutes Spiel versaut haben.
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Command & Conquer - Spielreihe - von Benzi - 22.09.2006, 20:15

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