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Command & Conquer - Spielreihe
#74

Zitat:Original von Nightman1989
Das Ding heißt STREURAKETE!!!! Die sagen bloß immer Steuerrakte kA warum.
Die kleinen Superwaffen bei AR2 sind eher so naja, die bringen net wirklich nen riesen Nutzen, weil der Effektbereich einfach zu klein ist, bei Yuris Rache der Genmutator hingegen hat nen recht guten Effektbereicht, da der ja "nur" auf Infanterie geht und so um einiges mehr Einheiten "verbessert" werden.....

Schon mal mit der Chronosphere 9 Lybische Spreng LKW's in ne Base teleportiert. Nuts
Dagegen ist selbst die Atombombe in Tiberian Wars nur en Neujahrskracher. Und das dan noch mit dem Eisernen Vorhang kombiniert, schon konnte man die Lkw's dann noch in ruhe auf Position bringen, und den Timer bis zur totalen Vernichtung zählen.

Die Scrin sind mal kein meter overpowered. Die zieh ich auf Brutal 1vs. 2 sowohl mit NOD als auch mit der GDI (da sogar 1 vs. 3). Und bitte keine Patches mehr, die Einheiten oder Gebäude beeinflussen. Vieleicht erinern sich ein paar noch an Tiberian Sun. Wie mich das abgefuckt hat, als die die Werte für die NOD Artilerie und den Disruptor (Warum gibts den in Tiberian Wars nichtmehr, wäre die Ultimative Waffe gegen die Aliens) geändert haben. Deshalb zoggen wir immernoch die 1.0 von Tiberian Sun.
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Command & Conquer - Spielreihe - von Benzi - 22.09.2006, 20:15

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