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Lustiges aus aller Welt





http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,151...23,00.html

"Kifflom!"
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This is disturbing on so many differen Levels at the same time... Stoned
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http://www.hornoxe.com/wp-content/picdum...46_040.jpg
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Ich weiss jetzt echt nicht, ob das in den Musik-Thread, in die Bar, oder in den Programmier-Thread rein sollte... Daher poste ich es jetzt einfach mal hier rein:


... Mit diesem Lied hat unsere erste Stunde in der GUI-Programmierung damals angefangen.. Wegen diesen einem Lehrer wird uns das Lied noch bis auf alle Ewigkeit verfolgen Stoned

Thou shalt not follow the NULL pointer; for chaos and madness await thee at its end...
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http://www.collegehumor.com/video/668526...is-a-furry
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Spoiler:
[Bild: zelda_2302.jpg]

[Bild: mariozelda.jpg]

Lol
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Zitat:Die kuriosesten Kopierschutzmaßnahmen

Armed Assault: Wer Armed Assault auf unehrliche Weise nutzt, kann möglicherweise nicht mehr nur richtig zielen, sondern auch die Transportmittel werden unbrauchbar. Manche berichten davon, dass der Spieler sogar in einen Vogel verwandelt wird.

Batman Arkham Asylum: In Batman: Arkham Asylum verweigert der Schwarze Ritter während seines Fluges durch die Lüfte hin und wieder mittendrin seinen Dienst und öffnet und schließt sein Cape, wie es ihm gerade passt.

Cultures: In Cultures sorgte der Kopierschutz dafür, dass man nur Frauen bekommen hat, die einem das Essen weggegessen haben.

Dark Souls: Nicht direkt ein Kopierschutz, aber dennoch kurios: Frühkäufer sollten Dark Souls nicht ohne Probleme und vor allen anderen spielen dürfen. Also wurden die Black Phantoms im Level gesteigert und mit stolzen 1900 HP ausgestattet. Für unerfahrene Spieler fast ein Ding der Unmöglichkeit, das Spiel so zu spielen.

Das Schwarze Auge - Drakensang: Sollten in Das Schwarze Auge: Drakensang die toten Partymitglieder nach einem Kampf nicht mehr aufstehen, dann liegt es mit hoher Wahrscheinlichkeit an einer illegalen Version.

Die Siedler 3: Der Kopierschutz in Die Siedler 3 gehört wohl zu den bekanntesten und kultigsten aller Zeiten. Die Eisenschmelze produzierte etwa nur noch Schweine, die Siedler wollten aus ihren Wohnhäusern nicht mehr herauskommen und Bäume nicht mehr nachwachsen.

Die Sims 2: Die Sims 2 verweigerte das Bauen und Dinge wie Tapeten, Fussbodenbelege, Bäume, Blumen und Pools, wenn man einen Crack nutzte.

Gothic 2: Eine der fiesesten Kopierschutzmaßnahmen: Gothic 2 konnte man zwar uneingeschränkt spielen, aber nur bis zu einem bestimmten Punkt. Wer mit Crack unterwegs war, fand beim Durchgang zum Minental des ersten Teils nur einen Felsbrocken, der den Weg versperrte. Die Beschwerden im damaligen Jowood-Forum häuften sich.

Grand Theft Auto 4: In Grand Theft Auto 4 sorgte nicht nur eine wackelnde Kamera für Übelkeitsmomente, sondern gerne auch mal eine nicht funktionierende Bremse bei den Fahrzeugen.

Herr der Ringe - Die Eroberung: Wer einen Crack bei Der Herr der Ringe: Die Eroberung benutzt hat, stand im Abschnitt Minen von Moria vor verschlossenen Türen. Eine unsichtbare Wand war dafür zuständig.

Indy 3: Lucas Arts war schon immer bemüht, die eigenen Spiele möglichst kreativ zu schützen vor Raubkopierern - siehe Monkey Island oder Sam & Max. Da aber Code-Räder und Anleitungen auch nicht vor Kopierern sicher waren, dachte man sich für Indiana Jones und der letzte Kreuzzug etwas anderes aus. Das Spiel wurde mit einem stilvollen Codebuch ausgeliefert, das man nur durch eine spezielle Folie lesen konnte. BILD

Love Plus+: Im DS-Spiel Love Plus+ dreht sich alles darum, eine Beziehung mit einem Mädchen einzugehen. Wer aber nicht das Original besitzt, wird von dem Mädchen auf immer und ewig gehasst

Mirror's Edge: Einer der wichtigsten Punkte für Faith ist ihre Kondition, da sie sonst den Beruf der Runnerin nicht ausüben könnte. In der kopierten Version von Mirror's Edge ging ihr aber die Puste aus und raubte ihr damit die Geschwindigkeit, welche dafür nötig ist, um zu weit entfernten Objekten zu gelangen.

Monkey Island: In Monkey Island musste man vor jedem Spielstart eine Frage beantworten, die nur mit Hilfe der beiliegenden Drehscheibe beantwortet werden konnte. Absoluter Kult! BILD

Sacred: Wer in Sacred einen Crack verwendete, flog gerne mal an einigen Stellen auf den Desktop zurück.

Serious Sam 3: Serious Sam 3 verfügt über mehrere Kopierschutzmaßnahmen. Der kurioseste von allen aber ist der unsterbliche und enorm flinke Skorpion, welcher ständig hinter dem Spieler ab einem bestimmten Abschnitt herrennt. Eine zweite Methode ist beispielsweise, dass Sam plötzlich in die Luft sieht und sich im Kreis dreht - der Spieler hat keine Chance mehr, so noch auf Gegner zu zielen.

Take on Helicopters: Durch einen gewollten Grafikfehler in Take on Helicopters werden Raubkopierer enttarnt, die sich mit diesem Problem an den Support von Bohemia Interactive wenden - solche User werden gesperrt. Das FADE-DRM-System funktioniert über "Kratzer" auf dem Datenträger.

The Whispered World: Daedalic wollte Adventure-Fans ein besonderes Leckerli spendieren und ließ sich von dem Kopierschutz von Monkey Island inspirieren. Der Erstauflage von The Whispered World lagen drei Würfel mit kryptischen Zeichen bei, die bei jedem Spielstart entsprechend aufgestellt werden mussten. Der Kopierschutz wurde zwar geknackt und die Würfel gab es dann zum Ausdrucken und Zusammenkleben, das Ganze hatte aber einen hohen Kultfaktor. BILD

The Witcher 2: Als The Witcher 2 noch einen Kopierschutz hatte, gab es für Raubkopierer bei Zärtlichkeiten eine andere Textur zu sehen. Die Frau war nicht sonderlich hübsch. BILD

Quelle: http://www.gamona.de/games/kopierschutz,...55091.html
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Haha, ja die Monkey Island Drehscheibe! ^^
Konnte man natürlich auch kopieren... D
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http://spon.de/ve63p Spinner
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Faulheit XXL

"Kifflom!"
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Letzter Beitrag von chriz
09.08.2006, 00:47

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