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Joar so ein 'Letzter Abschuss'-Clip wäre echt eine geile Sache, Kinomodus sowieso!
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Am Donnerstag gibt es frische Ankündigung zum Multiplayer von Judgement. Ich bin schon sehr gespannt! Am besten gleich ein Hand-On auf Execution ohne Retro und Lupara - noch besser auf 15 neuen Karten
Quelle: gearsofwar.com Forum
Gears of War 4- 11 Oktober 2016
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Dein Enthusiasmus gefällt mir
Bin auch gespannt, Execution FTW!
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@xHUMAN nachdem ich fast zu COD oder Battlefield gewechselt wäre wurde es auch Zeit das ein neues Licht am Ende des Tunnels erscheint!
Im Eventkalender von Gears 3 stehen übrigens sogar noch ein paar Infos mehr zu den kommenden fünf Tagen drin
Gears of War 4- 11 Oktober 2016
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Also ich sag mal zur Abwechslung ist Battlefield oder ähnliches auf jeden Fall gut, wird aber nie Gears für mich ersetzen
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ich hätt diesmal gern nen arcade modus OHNE story, die klickt nach paar mal durchzocken doch eh jeder wie wild weg
ausserdem könnte das punktesystem mal ein ordentliches update vertragen. wieviel punkte gibts pro kill? 175 oder irgendso schiefe zahlen, sollte man bisschen überschaubarer gestalten:
- down 50
- kill 100
- assist kill 50
- down + kill 150
- headshot 150
- blindfire headshot 200
oder sowas in der art. ausserdem wären tagesherausforderungen (ala cod black ops) was feines. "schaffe heute 20 headshots in öffentlichen spielen und bekomme 2000 xp extra"
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Joar bzw. wie in Reach, da ist das auch prima gemacht mit den Tagesherausforderungen.
Aber die Idee ist nicht schlecht, vllt noch bei Doppelkills etc. einen kleinen Bonus aufschlagen von 25 Punkten ca.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.07.2012, 19:40 von
xHUMAN ABSTRACT.)
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Ja klar, die bänder sollten schon bleiben
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Ne ich mein nicht das Band für ein Doppelkill ... das kriegt man ja so oder so ... ich meine Kills die mit einen Schuss zu einen mehrfachen Abschuss führen, wie zum Beispiel mit der Boom noch ein kleinen Bonus belohnen.
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Ich hab mich schon seit Gow1 gefragt warum es keinen Unreal Annoucer gibt.^^