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(14.01.2013, 09:44)bobsenhimself schrieb: Es wird offiziell
http://www.gamona.de/games/ps4,sony-fueh...10979.html
Dann dürfte somit auch klar sein, das der Countdown auf Major Nelsons Seite für die Xbox 3 steht.
Das dürfte ne geile E3 werden.....
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Zitat:Sakamoto selbst ist nicht für die PlayStation-Sparte zuständig
...
das ist bei Sony in etwa so als wenn einer von nvidia was zur Xbox 3 sagen würde...
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.01.2013, 15:07 von
Gabumon.)
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.01.2013, 16:59 von
Oli.)
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Das ist doch ein Witz auf den ersten Fehler der Jetzigen Generation.
Das Sony schon wider den gleichen Fehler macht mit zu wenig Arbeitsspeicher kann ich mir nicht vorstellen.
Ausser die Strahlung hat sie super dumm gemacht.
Die PS3 ist auf dem Papier auch stärker als die 360 aber das sieht man höchstens bei ner Handvoll Exklusivtitel.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.01.2013, 17:11 von
boogiboss.)
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und nicht mal da, wenn man nämlich bei Inhaltsgurken wie Heavy Rain richtig hinguckt sieht man trotz Prerendering extra die extrem verwaschenen Texturen...
Die PS3 kann zwar vom Datenträger her HD Texturen, aber der RAM ist zu klein, die Xbox 360 kann vom RAM her HD Texturen, aber die DVDs sind zu klein
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Kann ich mir auch nicht vorstellen, Ram kostet im Moment verdammt wenig und Einsparungen an der an der Stelle wären nun wirklich dumm.
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naja du brauchst ja auch ein Board, Bus System, ein OS das soviel RAM überhaupt unterstützt. Das muss länger geplant werden und man kann nicht einfach da was reinstecken
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Naja mir ist kein OS-System bekannt das 4GB unterstützt aber nicht mehr
Das wäre verdammt unrealistisch
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Windows XP? Jedes 32bit OS?
Wer weiss was Sony sich da zusammenschustert...
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32Bit Systeme unterstützen nichtmal 4GB zumindest mal keine Windows Betriebssysteme. Wie das bei Linux aussieht weiß ich nicht.
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