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Wünsche für den MP MapPack
#31

Hmm, außer Anchor 9 siehts ja schonmal Ok aus.Tempest ist aber wirklich nicht gerade intuativ, dafür scheints zumindest gut schmiedbar zu sein.
Aber wenn Breakpoint ne Invasonmap alla Bonyard wird, dann heißts für Forge gute Nacht...
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#32

wetten das Bungie das "Mappack" wieder mit diversen Spielmodi verknüft die ohne das Pack nicht mehr gehen?

sonst würde man davon wohl deutlich weniger verkaufen
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#33

War bei H3 so, warum nicht auch bei Reach?
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#34

weil das schon bei Halo 3 eine unverschämtheit war
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#35

Natürlich, aber damals hat es sie auch nicht abgehalten...
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#36

naja der Multiplayer in Halo Reach liegt ja jetzt schon im sterben Ugly

und wenn dann erstmal die konkurenz in form von Medal of Honor und Call of Duty da ist.. autsch
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#37

Multipalyer Map-Pack ist angekündigt!

Es wird Noble Map-Pack heissen und es sind schon erste Bilder vorhanden, sieht auf jeden Klasse aus, freu mich riesig darauf. D

http://www.bungie.net/News/content.aspx?...&cid=29224


Es handelt sich dabei um 3 Maps und wird am "November 30th for 800 Microsoft Points" verfügbar sein.

Hier einige Bilder zusammen mit dem Map-Namen:

Zitat:Anchor 9
"Orbital dockyards provide rapid refueling and repairs for a variety of UNSC vessels.”
...

Anchor 9 allows 2-8 Players to face off in game variants including Free for All, Team Slayer and Team Objective.

Spoiler:
[Bild: Halo_Reach_NobleDLC_Anchor9_01.jpg]
Within the confines of this low orbit dry-dock, UNSC craft undergo rapid repair and rearmament in support of the enduring war effort. But for the small squads of infantry who now fight over the mirrored interior hallways and open central hangar bay, this platform no longer provides any safe harbor whatsoever - whether the close quarters combat is occurring inside or out of its artificial gravitational field.

[Bild: Halo_Reach_NobleDLC_Anchor9_02.jpg]

[Bild: Halo_Reach_NobleDLC_Anchor9_03.jpg]

Zitat:Tempest
"Though we may never fully understand these devices, it is not our nature to leave ancient stones unturned.”
...

Tempest supports 8 - 16 Players and offers a variety of modes including Free for All, Team Slayer, Team Objective and Big Team Battle. Tempest also provides players with a huge Forge palette, allowing them to create new custom map variants that can be shared with the community-at-large.

Spoiler:
[Bild: Halo_Reach_NobleDLC_Tempest_01.jpg]
This abandoned shoreline facility bends both sea and sky to an unnatural purpose, but the ground itself has quickly become another all too familiar battlefield. Though the two opposing symmetrical bases may never reveal their ancient purpose, both now offer makeshift shelter and access to strategic routes perfectly suited for small and large scale skirmishes alike.

[Bild: Halo_Reach_NobleDLC_Tempest_02.jpg]

[Bild: Halo_Reach_NobleDLC_Tempest_03.jpg]

[Bild: Halo_Reach_NobleDLC_Tempest_04.jpg]


Zitat:Breakpoint
"ONI officials believe the data buried within this artifact is key to our survival.”
...

Breakpoint offers multiplayer mayhem for 8-16 Players, and supports the Invasion and Big Team Battle game variants.

Spoiler:
sry, muss ab hier links setzen, sind nicht mehr als 10 Grafiken erlaubt. Zwinker

http://www.bungie.net/images/Games/Reach...int_01.jpg

Atop this icy precipice, the Invasion continues. These modular archaeological labs were never intended to withstand such a large scale onslaught of Covenant military power, but the information being extracted here may prove vital to humanity’s survival. In response to the imminent Covenant threat, UNSC ground and air assets have been deployed to bolster entrenched Spartan countermeasures. This site must yield salvation, or it will become a grave.

http://www.bungie.net/images/Games/Reach...int_02.jpg

http://www.bungie.net/images/Games/Reach...int_03.jpg

http://www.bungie.net/images/Games/Reach...int_04.jpg

Ausserdem ist aus dem Text, der nicht die Maps selber beschreibt ersichtlich das mit dem Map-Pack weitere 250 Gamerscore kommen werden.

Zitat:Our DLC team has been hard at work these last few months, cloistered together in the heart of the studio preparing three new multiplayer maps for your Halo: Reach multiplayer pleasure. Though they're still putting the finishing touches on what we've now dubbed the Noble Map Pack as we speak, we've been itching like crazy to show off the trio of maps for quite some time now. Today, you get your first good look. The Noble Map Pack will be ready for download on November 30th for 800 Microsoft Points.

Noble Map Pack

The fight for humanity continues on a galactic scale. From a frozen xeno-archaeology site harboring secrets centuries old to an orbital anchor defending the stars high above planet Reach to mysterious places far, far beyond, the Noble Map Pack injects three new explosive environments into the multiplayer battlefield, each designed to reinforce all of Halo: Reach's vital warfronts, from small scale engagements to massive Invasion battlegrounds.

....


The Noble Map Pack will include all new Achievements worth a total of 250 Gamerscore and will be available for purchase for 800 Microsoft Points either directly from Xbox LIVE or with a Microsoft Points card sold at retail locations worldwide.

In addition to the announcement of the Noble Map Pack we're also excited to kick off our official Forgetacular Contest, which begins...now! Click on the link below for more details.

Meine persönliche Meinung dazu: Absolut geil. D
Hat endlich wieder genau den Halo-Flair den ich so liebe.
Bleibt zu hoffen das hier auch meine Forgerseele zufriedengestellt wird, aber zumindest was es den Multiplayer angeht, wird das Map-Pack, auch wenn es nur 3 Maps sind, das Gameplay massiv aufwerten. Soviel steht fest. Zwinker

Edit: Ich mal mal nen Thread dazu auf, kann man besser diskutieren, hier gehts ja nur um die Wünsche und kann auch für spätere Map-Packs benutzt werden. Zwinker

Die Politik der CDU/CSU in einem kurzen Satz:
Zitat:"Schei*e alle Leute verrückt" - Wolfgang Bosbach (noch) CDU
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#38

(14.10.2010, 18:57)Gabumon schrieb:  naja der Multiplayer in Halo Reach liegt ja jetzt schon im sterben Ugly

und wenn dann erstmal die konkurenz in form von Medal of Honor und Call of Duty da ist.. autsch

Ich versteh nicht wieso der MP schon im Sterben liegt, nur weil du den nicht magst? Mir persönlich macht er Spaß und ich sehe auch nicht wo der MP stirbt. Erklär mal woran du siehst, dass das bald keiner mehr zockt? xD
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#39

Der MP ist am sterben. Medal of Honor macht unheimlich spaß im gegensatz zu Reach, was nur frustet.

Besuche uns ab dem 3.Juni! www.HaloOrbit.de
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#40

(15.10.2010, 12:17)Clade schrieb:  
(14.10.2010, 18:57)Gabumon schrieb:  naja der Multiplayer in Halo Reach liegt ja jetzt schon im sterben Ugly

und wenn dann erstmal die konkurenz in form von Medal of Honor und Call of Duty da ist.. autsch

Ich versteh nicht wieso der MP schon im Sterben liegt, nur weil du den nicht magst? Mir persönlich macht er Spaß und ich sehe auch nicht wo der MP stirbt. Erklär mal woran du siehst, dass das bald keiner mehr zockt? xD

weil es jetzt schon immer nur max ein bisschen über 300k leute on sind. der neue CoD teil kommt noch, MoH's MP wird auch wieder richtig saloonfähig, das lockt dann auch noch mal einige weg. bungie wird die neuen maps (die kommen erst ende november, oder? also nach CoD release [und auch nach MoH release, oder???]) als vorraussetzung für einige modi machen und da werden spätestens noch mal ein haufen abgehen, weil die erstmal zu den spielen gehen, wo sie noch alles spielen können. das die konkurrenz später das gleiche machen wird ist in dem moment erstmal egal. ich wette im dezember wird die obergrenze, der gleichzeitig spieelnden spieler bei 100, maximal bei 150k liegen, mit glück/pech (je wie man es betrachtet) weniger.
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