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Ich zweifele ja nicht dran. Ich wollts nur als Info wissen.
Youth is a wonderful thing. What a crime to waste it on children.
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(09.09.2010, 20:21)chriz schrieb: Ich zweifele ja nicht dran. Ich wollts nur als Info wissen.
Hab ich auch nicht angenommen. In meinem Post steckt kein tieferer Sinn.
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War bis jetzt in jedem Halo Spiel der Fall etwas zuviel Blutflecken und es ruckelt wie sau
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Also jetzt übertreib mal BITTE nicht. Mein Halo 3 hat noch nie wegen n bisschen Blut zu ruckeln begonnen, eher bei Explosionen wie n Pelican oder Scarab.
Hosen sind ein Sicherheitsrisiko!
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Kann mir mal irgendwer erklären warum die Phantoms plötzlich aussehen als wenn die keine Triebwerke mehr haben?
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(09.09.2010, 22:38)chriz schrieb: Kann mir mal irgendwer erklären warum die Phantoms plötzlich aussehen als wenn die keine Triebwerke mehr haben?
Die Allianz hat an nichts gespart, doch an denn Triebwerken

Bei mir hat auch halo nie wirklich geruckelt auser man wollte das durch glitches bla ^^
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Halo und ruckeln???
das wäre mir echt neu.
HALO REACH FOREVER!
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Reach leidet an einigen stellen leider unter schweren Slowdowns... Aber die tauchen meistens nur auf wenn man im Zoom einer Waffe ist
Besuche uns ab dem 3.Juni!
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.09.2010, 15:21 von
SwizzGizmo.)
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Slowdowns stören mich weniger als krasse Optikfehler die dauernd präsent sind wie das fehlende AA in Halo 3
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Jop es gibt gelegentliche Slowdowns allerdings sind diese eher selten und im MP bis jetzt gar nicht vorhanden ... ist also nicht so schlimm ...
Aber vor allem die Rüstungen und die Waffen sind jetzt sehr schön anzusehen ...