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(18.02.2018, 10:50)Paul schrieb: (16.02.2018, 13:06)Marc schrieb: Ich glaube weniger, das LucasArts etwas anders gemacht hätte. Entscheidend sind die Geldgeber, die ein Spiel erst finanzieren. Ob der Programmierer nun unter dem Dach von LucasArts arbeitet oder Dice ist letztendlich unbedeutend.
Hä? LucasArts war der Publisher. Genau das hab ich doch gemeint...
Naja, du hast gesagt, dass sie LucasArts besser nicht geschlossen hätten. Das ist aber im Grunde egal, denn selbst wenn das Studio jetzt noch offen wäre, stünde es unterhalb von Rechteinhaber Disney und könnte daher nicht mehr machen, was es für richtig hielte.
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(19.02.2018, 13:11)Marc schrieb: (18.02.2018, 10:50)Paul schrieb: (16.02.2018, 13:06)Marc schrieb: Ich glaube weniger, das LucasArts etwas anders gemacht hätte. Entscheidend sind die Geldgeber, die ein Spiel erst finanzieren. Ob der Programmierer nun unter dem Dach von LucasArts arbeitet oder Dice ist letztendlich unbedeutend.
Hä? LucasArts war der Publisher. Genau das hab ich doch gemeint...
Naja, du hast gesagt, dass sie LucasArts besser nicht geschlossen hätten. Das ist aber im Grunde egal, denn selbst wenn das Studio jetzt noch offen wäre, stünde es unterhalb von Rechteinhaber Disney und könnte daher nicht mehr machen, was es für richtig hielte.
Wir reden irgendwie aneinander vorbei.
Das Problem ist doch dass Disney nicht zufrieden mit den Geschäftspraktiken von Electronic Arts ist und deswegen einen neuen Publisher sucht.
Daraufhin habe ich gesagt "Hätten se halt nicht LucasArts geschlossen", weil dann hätten sie einen
hauseigenen Publisher gehabt dem sie selber diktieren könnten was er zu tun und zu lassen hat.
Dann bräuchten sie keine exklusiven Verträge abschließen, sich nicht mit Verhandlungen mit EA (oder Ubi oder Acti) rumprügeln, sondern alles wäre unter Dach und Fach im Disney-Schloss.
Ob die Spiele besser oder schlechter wären sei mal dahingestellt, aber zumindest aus der Sicht von Disney selbst hätten sie dann mehr Kontrolle über die Produkte.
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Ok, jetzt verstehe ich das dann auch... ^^
Disney möchte nur noch abkassieren. Mit dem Publishing oder dem Überwachen der Entwicklung wollen sie nichts mehr am Hut haben.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.02.2018, 16:25 von
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Selbst wenn sie lukasarts nicht geschlossen hätten. Die lootboxen und microtransaktionen wären so oder so gekommen. Weil, wie schon erwähnt, Disney nur noch geldgeil ist.
man muss sich nur anschauen was Microsoft mit Rare angestellt hat.
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.02.2018, 19:03 von
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Französischer Künstler ist sauer weil Disney's Poster für den Han Solo Film von Album-Covern stehlen die er für Sony designt hat.
https://www.gamespot.com/articles/artist...0-6457159/
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Das ist aber mehr als offensichtlich.
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Kann den Ärger des Künstlers zwar verstehen, aber grundsätzlich ist das rein rechtlich betrachtet ok. Auffällig ist halt die ähnliche Farbwahl. Ansonsten gibt es vergleichbare Bilder zu genüge...
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Heute ist es ja mode Produkte oder Ideen zu kopieren aber dies erst rechtlich prüfen zu lassen wie weit man gehen kann.
Es gibt viele kleine Unternehmer die schon von denn großen verarscht wurden.
Aber hat gesetzlich alles seine Richtigkeit.
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Naja, eine grafische Gestaltung alleine kann man meistens nicht schützen. Da gehört schon mehr dazu.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.03.2018, 17:20 von
Marc.)