gameplay, story, level- & missionsdesign, stealth bewertung, technik (unreal engine 2) etc. die haben in conviction leider so ziemlich alles in den sand gesetzt... ich fands in den alten teilen auch immer cool wenn man oben in der ecke lambert eingeblendet bekommen hat und der dir über funk paar missionsdetails zugesteckt oder mal lustige sprüche gerissen hat^^
Sam: "Lass mich raten, wenn ich 3 mal den Alarm auslöse ist die Mission vorbei?"
Lambert: "Natürlich nicht Fisher, das ist ja schließlich kein Videospiel!"
mit dem storyverlauf der reihe hat sich ubisoft solche schönen möglichkeiten nach und nach versaut. und jetzt? lambert tot, reed tot, third echolon aufgelöst? sam auf vergeltungstour
das beste was der reihe passieren könnte wär von vorne anzufangen und auf den bisherigen storyverlauf zu scheissen