14.01.2010, 16:56
und du hast mich falsch verstanden, dadurch das man die arbeit jetzt auf 150 leute verteilt haben diese im endeffekt weniger zu tun
früher mussten entwickler multitalente sein, frühe spiele hatten 1-3 leute, die jeweils alles können mussten, früher war spieleentwicklung defintiv mehr kunst als jetzt
früher mussten entwickler multitalente sein, frühe spiele hatten 1-3 leute, die jeweils alles können mussten, früher war spieleentwicklung defintiv mehr kunst als jetzt