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Halo: Reach

Und es ist egal ob du die erste 360 mit 20GB hast, ne Arcade oder ne Xbox 360 Slim alles die gleiche Technik mit mehr Drumherum aber laufen tuts überall gleich ! Und diese Ruckler kommen bei mir nur vor wenns speichert oder lädt da für friert das komplette bild für 2 sek. ein ...

>>>Ich bin eine Idee und Ideen sind kugelsicher<<<
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Kommt bei mir auch vor, stört mich allerdings wenig.
Und zu den 800 Points für 3 Karten: Klar, das ist schon ein stolzer
Preis, aber ich schätze mal, ich werde ihn zahlen. Ich finde
Reach immer noch Klasse, und werde da sicher noch viel Zeit
mit verbringen.
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(16.10.2010, 17:16)Spartan-117 schrieb:  Und es ist egal ob du die erste 360 mit 20GB hast, ne Arcade oder ne Xbox 360 Slim alles die gleiche Technik mit mehr Drumherum aber laufen tuts überall gleich ! Und diese Ruckler kommen bei mir nur vor wenns speichert oder lädt da für friert das komplette bild für 2 sek. ein ...

Die Harware wird eigentlich konstant verbessert, von Laufwerk über GPU bis hin zum RAM und Prozessor. Die neuen Konsolen sind keinesfalls auf demselben Stand wie diejenigen der ersten Generation, trotzdem, oder gerade deswegen sollte man die Spiele so gestalten dass sie auch flüssig laufen, wäre ja noch schöner, Systemvorraussetzungen auf Konsolen, alles klar. Genauso schlimm wie dieser Installier-Dreck, wenn ich Games installieren möchte spiel ich am PC, dafür ist eine Konsole nicht da. Ein Game kann noch so flüssig laufen wenn es installiert ist oder man es auf einer neueren Konsole spielt, aber Konsolen-Games sollen immer mit allen Einstellungen flüssig laufen, das ist genauso dreist wie vollgebuggte Games zu releasen mut der Ausrede "kann man ja nachpatchen".
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Klar sind das neue Revisionen, die Basishardware ist trotzdem noch die gleiche

sonst wärs ja unmöglich nen Call of Duty 3 in einer 360S laufen zu lassen..

Bungie war einfach zu faul/unfähig das ding flüssig laufen zu lassen, das ist halt das Problem, seit Konsolen internetzugang haben schlampen die Hersteller auch da rum, nicht mehr nurnoch auf dem PC

Verbuggte Spiele zu veröffentlichen IST schlamperei sonst garnichts, klar kann man mal einen nicht reproduzierbaren Bug übersehen und so, aber Lags und sowas wie F12010 geht garnicht
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(17.10.2010, 17:43)Gabumon schrieb:  Klar sind das neue Revisionen, die Basishardware ist trotzdem noch die gleiche

sonst wärs ja unmöglich nen Call of Duty 3 in einer 360S laufen zu lassen..

Damit die alten XBox-Spiele laufen musste erstmal großartig rumgecodet werden weil die beim Generationenwechsel die Hardware so geändert haben dass die eigentlich nicht mehr liefen.

Und dass jedes Exemplar der 360 ein Laufwerk, ein Motherboard und ne Grafikkarte hat weiß ich auch, aber trotzdem sind die neuen Editionen leistungsstärker. Womöglich hat Microsoft den RoD demnach sogar absichtlich eingebaut, damit alte Konsolen nach 3 Jahren hin sind und es auf Dauer nicht mehr auffällt dass neue Games auf den ursprünglichen Konsolen schlechter laufen.Nuts
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ich rede von der 360 version von CoD3, nicht die der alten xbox, das spiel gabs für beide Xbox versionen

Die der alten Xbox werden Emuliert die 360 spiele laufen auf jeder Konsole, selbst wenn die 360S also mehr leistung hätte könnten man darauf nicht optimieren weils dann auf der alten 360 nicht mehr laufen würde
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Und wer will das nachprüfen wenn 99% aller alten Versionen dank RoD im Müll landen? Ich bin mir absolut sicher dass ein Großteil der aktuellen Spiele auf einer Anno-2005-Konsole merkbar schlechter laufen, und das ganz abseits von miesem Programming.
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also Reach läuft auf einer 2005er Konsole genauso wie auf einer 360s.. ruckelig.. Ugly

umgekehrt läuft COD 3 auf einer 360s genauso wie auf einer Anno 2005..

Auch auf der 2007er, kein Unterschied
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Wie angenehm dass eins der beiden Spiele von damals ist und das andere ohnehin auch auf den neuen Konsolen nicht korrekt läuft. Steck mal lieber Red Dead Redemption in eine 2005er und schau dann nach...
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kann ich mal tun

Ich hatte halt beschwerden von leuten das Reach auf ihrer Konsole ruckelt, ob das normal wär, und ja das ist es da es auf allen Xbox Versionen gleich läuft.. mäßig..

Also Reach und COD3 läufen auf allen 360ern gleich, auch Halo3, und Wars laufen auf jeder gleich, genauso MotoGP
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