14.06.2016, 21:05
(14.06.2016, 19:50)Marc schrieb: Ich stelle mir das wie bei einem PC-Game vor: das liefert einmal die beste Grafik für die empfohlene Hardware (hier die Scorpio) und eine reduzierte Optik bei der Minimalanforderung (hier die One bzw. S). Da beide bzw. alle drei Konsolen auf Windows-Basis laufen, ließe sich das ja leicht umsetzen.
klingt soweit schon nachvollziehbar, würde aber auch bedeuten dass bei jedem spiel welches für die scorpio entwickelt wird auch immer die schwächere xb1 berücksichtig werden muss. unnötige mehrarbeit die letztendlich den fortschritt ab nem bestimmten punkt eher bremsen als voran treiben könnte.