10.04.2011, 18:49
Es ist aber definitiv mehr als nur ein Port mit neuen Texturen draufgeklatscht, das erkennt man am Besten am dritten Vergleichsbild bei NeoGaf, derselbe Raum hat vollkommen verschiedene Einrichtungen in beiden Versionen, die Models der Charaktere haben auch mehr Polygone. Dahingehend steckt da schon mehr Arbeit drin, und außerdem kann man trotzdem immer noch etwas mehr Bugfixing machen oder die Menüführung und das Speichersystem optimieren...
Was da am Ende daran geändert wird ist natürlich ne ganz andere Geschichte, aber trotzdem freu ich mich wenn der Fokus vollständig auf dem SP liegt.
Was da am Ende daran geändert wird ist natürlich ne ganz andere Geschichte, aber trotzdem freu ich mich wenn der Fokus vollständig auf dem SP liegt.