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Jobs in der Gaming-Branche
#3

Zitat:Der 19-jährige Hobby-Entwickler Alexander J. Velicky [...] möchte eines Tages bei der renommierten Videospielschmiede Bethesda Softworks arbeiten. Um dieses Ziel zu erreichen, überlegte er sich, wie er unter unzähligen Mitbewerbern aus der Masse herausstechen könnte. Es war der Startschuss zum ambitionierten Projekt "Falskaar", einer Modifikation (Mod) des 2011 erschienenen Rollenspiels "The Elder Scrolls 5: Skyrim".

Um seine Vision zu realisieren, benötigte Velicky die tatkräftige Unterstützung von fast 100 Freiwilligen. Allein 29 Schauspieler wurden zur Vertonung der 54 Charaktere zur Hilfe gezogen. Nach rund 2.000 Arbeitsstunden über ein Jahr des Programmierens, Entwickelns und Organisierens wurden schlussendlich die Pforten zu "Falskaar" geöffnet. Mit einer eigenen Welt, die in etwa ein Drittel so groß ist wie jene von "Skyrim" bietet die Mod ein neues, kostenloses 25-stündiges Abenteuer, das sogar einen eigenen Soundtrack mit sich bringt. [...] Dass er so viel Zeit aufbringen konnte, sei seinem Vater zu verdanken, der es ihm nach der Mittelschule erlaubte, sich für ein Jahr eine Auszeit zu nehmen und sich auf "Falskaar" zu konzentrieren.

Der junge Entwickler weiß, dass seine Modifikation nicht perfekt ist, doch hofft er mit seinem Projekt die Aufmerksamkeit von Bethesda geweckt zu haben. "Der beste Weg, um Bethesda zu zeigen, dass bei ihnen arbeiten möchte und angestellt werden sollte, ist es Inhalte zu kreieren, die den Standards ihres unglaublichen Teams gerecht werden."

Quelle: http://derstandard.at/1373512872186/19-J...difikation

hut ab für so ne arbeit! da kann man echt nur noch die daumen drücken
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Jobs in der Gaming-Branche - von Core2TOM - 03.08.2012, 20:13
RE: Jobs in der Gaming-Branche - von Croc - 03.08.2012, 20:45
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