12.09.2008, 20:22
Zitat:Original von Sparki
Zitat:Original von chriz
Was immer alle haben??
Die Story von Halo 3 warn absoluter Burner.
Das gameplay besser als in beiden Halos davor.
Die Gadgets waren cool, easy und sinnvoll. Ausser man is 12 und hat noch nich geelernt was Koordination is. Deswegen isses ja ab 18
Nur die Grafik war nich so der Burner. Weil wert auf die falschen Dinge gelegt wurde.
Ich will einfach mal 3 vernuenftige Argumente gegen Halo 3 hoeren, ohne die Grafik jetzt mal. Und kommt mir nich mit der Synchro, dafuer kann Bungie kaum was
Das is deine Meinung.
Mein Hauptkritikpunkt in der Kampagne is, dass man die Eliten nicht mehr als Gegner hat. Kein anderes Spiel hatte sone coolen Gegner. Das hätten sie mit der Story irgendwie anders machen sollen. Wenn man die wenigstens oft als Unterstützung gehabt hätte, wär das ja noch gut gewesen, aber die laufen einem ja nur in 2 Leveln oder so nebenher. Zudem sehen sie im dritten Teil auch noch dämlich aus.
Und die Equippments passen meiner Meinung nach einfach nich zu Halo und bringen in der Kampagne zumindest auch keine Taktik mit rein. Dazu sind sie zu simpel.
Allgemein is mir das auch ein bisschen zu überladen. So von den Waffen her. Schwert und Schrotgewehr haben als Nahkampfwaffen völlig gereicht. Da braucht man nich noch 2.
Die Story und das Ende sind mir nach dem großen "Finish the Fight" Gerede auch zu mager. Man hat sich das halt alles viel bombastischer vorgestellt. 2 Scarabs aufeinmal sind nun nich unbedingt der Oberhammer.
Und der Hauptkritikpunkt des Multiplayers sind für mich in erster Linie die Maps. Wobei die von Halo 2 in meinen Augen auch schwer zu übertreffen sind...
Wie haettest du denn die Story gewollt??
@ Scarabs sind nicht genug?
Willst du gegen 20 Hunter oder gleich 2 kreuzer kaempfen?
Hast du mal auf was hoeherem als "Normal" gespielt?
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Die Ausruestungsgegenstaende braucht man ab Legendaer zwangsweise. Naja sie helfen sehr stark.
Youth is a wonderful thing. What a crime to waste it on children.