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Die Grafik

Die screenshots stammen halt aus dem stabilsten Build von November 2009 Zwinker
Habt doch mal vertrauen. Vllt bringt das X10 Event neues und Aktuelles an Material zu Reach Smile

Besuche uns ab dem 3.Juni! www.HaloOrbit.de
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weiß jemand was bei der X10 vorgestellt wird Trailer oder irgendwelche Infos
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finds besser als halo 3 auf jeden fall aber i-wie doch enttäuschent weil halo ODST sah genau so aus!... meine meinung! ich hoffe aber, dass es noch besser wird, obwohl die grafik bei mir zweitrangig is!
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(23.02.2010, 20:27)Gory-Drone schrieb:  finds besser als halo 3 auf jeden fall aber i-wie doch enttäuschent weil halo ODST sah genau so aus!... meine meinung! ich hoffe aber, dass es noch besser wird, obwohl die grafik bei mir zweitrangig is!

ODST sah nicht genauso aus...in keinem Aspekt.

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sicher? ich hab da mal ’n paar bildvergleiche gemacht und der unterschied war nicht sehr berauschent, wobei ich ntl. die qualität von beiden beachtet habe!...
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Ich seh nichtmal sonderlich große Unterschiede zu Halo3, bis auf die Schatten jedenfalls, aber zu ODST noch weniger, denn das Game hatte diese Schatten (im Ansatz) sogar schon.
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Man sollte keine Screens vergleichen Zwinker Sondern das ganze in Bewegung sehen. Reach ähnelt keinem von beiden! Nicht Halo 3 und auch NICHT ODST.

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Wer die letzten Videos angesehn hat wird merken, dass es viel besser Aussieht als Halo 3 oder ODST.
Die Engine ist zwar die gleiche, aber sie wurde stark verbessert.
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(23.02.2010, 23:56)iJump3r schrieb:  Man sollte keine Screens vergleichen Zwinker Sondern das ganze in Bewegung sehen. Reach ähnelt keinem von beiden! Nicht Halo 3 und auch NICHT ODST.

Also der Cutscene-Trailer hat ziemlich genauso wie Halo3 ausgesehen, und das war kein Screenshot. Allein schon am Warthog hat man das gemerkt, ich erkenne einen deutlichen Unterschied im Vergleich Halo1/Halo2 sowie Halo2/Halo3, obwohl das streng genommen dasselbe Grundgerüst ist, aber im Vergleich Halo3/Halo:Reach - nada, sieht absolut gleich aus.
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und der unterschied zwischen Halo 1/2 und 3 dürfte lediglich dadrin begründet sein das es ne andere hardware plattform ist

ob der unterschied zu Halo1/2 und 3 jetzt gut oder schlecht ist ist nochmal ne ganz andere sache, auf der alten Xbox fiel das fehlende AA deutlich weniger auf als in Halo 3..
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