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Xbox One / Xbox One S

Bessere Grafik ist mir erstmal nicht wichtig, von mir aus können die ersten Spiele eine ähnliche Qualität haben wie die jetzigen Spiele (abgesehen von der minimalistischen Auflösung und dem fehlenden Anti-aliasing). Wichtig ist mir das das System vernünftig Kraft hat. Die Technik, die immoment in der PS3 und der Xbox verbaut ist, ist total veraltet. Natürlich ist sie das, sie ist 6 Jahre alt. Aber auch vor 6 Jahren war das System nicht besonders stark.

Ich hoffe Microsoft lernt daraus und macht seine Konsole ein bisschen langlebiger, so dass sie nicht nach ein paar Jahren alles zu sehr einschränkt. Ein gutes Beispiel ist Battlefield 3, welches gut zeigt das die jetzigen Konsolen total ausgereizt sind im Gegensatz zur PC Version.
Vielleicht sollte ich aber auch nicht den PC mit den Konsolen vergleichen, der PC hat im Endeffekt immer die Nase vorn.
(Glorious PC Gaming Master Race Tongue )

Wobei ich auch noch sagen muss: Gameplay > Grafik
Aber das liegt nicht an den Konsolen-herstellern
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(20.07.2012, 19:22)NilsoSto schrieb:  - noch bessere grafik, auch wenn der sprung nicht mehr allzu groß sein wird
- native full-hd auflösung bei allen spielen
- full-hd 3d (das was man 3d-technisch auf der 360 zu sehen bekommt ist einfach nur lächerlich)
- reduzierte ladezeiten und bessere performance
- ggf. mehr spiele in 60 fps
- mehrere und bessere möglichkeiten, hinsichtlich der KI (da kann man noch vieles machen)
- komplexere animationen
- besseres multitasking
das sind alles dinge, die man vielleicht nicht auf den ersten blick wahrnimmt, die aber durchaus das zockererlebnis verbessern und auf den derzeitigen konsolen technisch gesehen nicht möglich sind.

Die Punkte, die ich oben im Zitat gelassen hab, sind definitiv auf den Konsolen derzeit teschnich machbar. Klar kommt es auch auf die CPU, GPU, RAM, VRAM an, aber die Engine spielt auch eine sehr entscheidene Rolle: Ich hab schonmal irgendwo innem Thread gesagt, dass man ein Spiel theoretisch auf der 360 so entwickeln kann, dass es grafisch nur 5 x 5 Pixel hat und nur Schwarz/Weiß, es aber trotzdem ruckelt, während man (theoretisch) auch ein 2000 x 2500 Pixel-Spiel entwickeln könnte, welches 1000000 Farben unterstützt und noch Kinect braucht und flüssig läuft. Es hängt davon ab, ob man schlampig programmiert hat oder nicht.
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Die Entwickler wollen ne Xbox 3 damit sie weiter schlampig programmieren können und es aber gut aussieht :/

BLuBB
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So siehts wohl aus... P
Ich bin mal auf das Controllerlayout/-design der Xbox 3 gespannt...
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Schön das ihr davon sooooo viel Ahnung habt. Entwicklungskosten müssen gedeckt werden und desweiteren sind die Kapazitäten einfach zu schwach. Schon die normale Dvd packt einfach keine Hd Texturen. Und ohne die gibt es halt matschiges Zeug was sollen die machen. 10 Dvds? Außerdem ziwht doch mal den Vergleich selbst mein Handy hat ein Gigabyte Ram. Mein Pc 8 Gb. Die Zeit der alten Konsolen ist einfach mal rum.
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(20.07.2012, 20:36)Master GS schrieb:  Ich hoffe Microsoft lernt daraus und macht seine Konsole ein bisschen langlebiger, so dass sie nicht nach ein paar Jahren alles zu sehr einschränkt.


und wie bitte soll das gehen? Nuts DIE hardware entwickeln, die 10 jahre nicht übertrumpht wird? wenn man immer das beste und neuste haben will, brauchst du ein gerät das du nachrüsten kannst, sprich pc. mit konsole bist du halt nur alle paar jahre auf dem neuesten stand, dafür ist sie in der handhabung halt unkomplizierter.
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Deswegen gabs ja auch vor 2 Tagen die News wegen der Aufrüstgeschichte.....Ich bin ja mal gespannt ob das kommt.

Real Life ist was für Versager, die Ingame nichts erreichen.

Denken ist Glücksache, aber nicht jeder Mensch hat in seinem Leben Glück gehabt.
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(20.07.2012, 16:47)Türenmacher schrieb:  Microsoft erstmals in den Miesen

...was aber in erster Linie daran liegt, dass sie sich mit einer Übernahme verzockt haben.

Und diese "neuen Produkte" sind nunmal Windows und Office. Damit verdient MS noch das meiste Geld.
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(20.07.2012, 22:48)Flo schrieb:  
(20.07.2012, 20:36)Master GS schrieb:  Ich hoffe Microsoft lernt daraus und macht seine Konsole ein bisschen langlebiger, so dass sie nicht nach ein paar Jahren alles zu sehr einschränkt.


und wie bitte soll das gehen? Nuts DIE hardware entwickeln, die 10 jahre nicht übertrumpht wird? wenn man immer das beste und neuste haben will, brauchst du ein gerät das du nachrüsten kannst, sprich pc. mit konsole bist du halt nur alle paar jahre auf dem neuesten stand, dafür ist sie in der handhabung halt unkomplizierter.


Worauf ich hinaus will ist das die Technik die released wird nicht für heutige Maßstäbe nicht schnell veraltet. Das die Technik übertrumpft wird ist klar, und dann noch 10 Jahre wäre nicht einfach nicht möglich. Erstrecht weil sich das keiner Leisten könnte.

Worauf ich hinaus will ist das die Konsole genug Ramspeicher haben sollte, ne ordentliche CPU, die Konsole sollte was leisten können. Natürlich wird die Konsole dadurch teurer, sollte aber der Hersteller keine überzogenen Preise dafür verlangen und versuchen seine Kosten durch Software statt Hardware zu decken könnte es für beide Partien zufriedenstellend sein. Es ist natürlich sehr Risikoreich mit seinen Konsolen Verkäufen sagen wir mal nur minimalen Gewinn zu machen, da die gesamte Prozedur des Herstellens und der Forschung sehr viel Geld kostet, es könnte aber sehr viele Leute Zufriedenstellen. Wenn nämlich gute Spiele für die Plattform erscheinen hat man auch viele Abnehmer.

Dieser Gedanke ist aber wohl eher utopisch, Stichwort: Gewinnmaximierung.
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Naja würdest du was Risikobehaftetes releasen?

Und zum Ms macht verlust Thema...
So wie ich das verstanden hat die Werbesparte Verluste gemacht und Ms hat den Teil wieder abgestossen trotzdem liegt der Gesamtgewinn im Milliarden Bereich.
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