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Du erklährst dir eigentlich schon selbst wie so sie keine Bugs oder so mehr ausgebügelt haben, 4 Wochen da wurden ab da die ganze Zeit Games gebrannt und Verschickt damit alles ankommt ! Und alles zurückziehen da würden die riesen Verluste machen und wir würden wahrscheinlich keinen Nachfolger mehr bekommen ...
Ich nehme an das sie die Bugs schon während dieser vier Wochen entdeckt haben weshalb auch klar ist warum 80% am 2 Tag nach Reales behoben waren ...
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Die hätten das Spiel einfach 4 Wochen verschieben können, aber die haben das mit voller absicht Verbuggt ins Presswerk geschickt
Das kotzt mich an..
Vorallem ist die Bugdichte extremst hoch, wenn es jetzt wirklich hin und wieder auftauchende B und C Bugs währen, das kann bei solchen Spielen passieren aber das sind A Bugs, sowas darf man einfach nicht veröffentlichen
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Nun am PC gibts das Problem mit keinem Internet nicht da man es braucht um das Game zu aktivieren !
Und ich finde wenn man vor solchen Problemen geschützt sein will muss man halt eine Zeit warten und nicht schon bei Erscheinungsdatum zuschlagen aber das war immer so und ist auch nicht nur bei Games so ...
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Das war eben NICHT immer so, früher waren Spiele zu 99% Bugfrei
das hatte auch einen Grund, da es noch kein Internet gab hätten die Hersteller das per Diskette nachpatchen müssen, das wär ein immens großer (und somit teurer) aufwand, später konnte man das zwar auch über HeftCDs machen, aber der aufwand war immer noch groß und teuer..
Heute ist das so das die hersteller sagen "lads halt aus dem netz" und die dussel tun das auch noch anstatt den dreckherstellern das ding wieder an die Birne zu knallen wie man es früher gemacht hätte..
Das liegt an den Aktionären bzw an den Gewinnvorgaben, diese werden Quartalsmäßig erstellt und wenn ein Spiel mal ins nächste Quartal rutscht musst du das den Aktionären erklären..
Nein um vor solchen Problemen geschützt zu sein muss das zeug im Laden stehen bleiben und die Hersteller verluste einfahren, aber es gibt genug blöde die das Zeug TROTZ Warnungen kaufen.. siehe so katastrophen wie Gothic 3, Fallout Vegas oder F1 2010 (was übrigens das letzte spiel war das ich zum release gekauft habe..) Das schlimme ist, der Käufer wird garnicht mehr gewarnt, diese selbsternannte fachpresse (schrottmagazine wie Gamepro, X3, 360, PCGames, Gamestar & co) warnt nicht mehr vor Bugs, diese werden im text dann mal erwähnt so beiläufig, anstatt das Produkt dann abzuwerten heißt es dann "Wir bewerten den Spielspass" "Wir hatten nen Betapatch".. etc erst Amazon und ähnliche wertungen geben dann ein wirkliches Bild ab.. nur ist es dann meist schon zu spät
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.10.2010, 05:27 von
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(25.10.2010, 23:29)Dathober schrieb: Der Fix kam einen Tag nach Release raus.
Was hilft das z.B. Leuten, die ihre Konsole nicht online haben? Nix...
Von daher ist doch wohl nicht zu bestreiten, dass die Entwickler in Sachen Betatest versagt haben. Oder ihnen wars egal, was eigentlich noch schlimmer wäre.
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(27.10.2010, 08:01)Marc schrieb: (25.10.2010, 23:29)Dathober schrieb: Der Fix kam einen Tag nach Release raus.
Was hilft das z.B. Leuten, die ihre Konsole nicht online haben? Nix...
Von daher ist doch wohl nicht zu bestreiten, dass die Entwickler in Sachen Betatest versagt haben. Oder ihnen wars egal, was eigentlich noch schlimmer wäre.
Gerade bei Konsolentiteln darf sowas absolut nicht passieren, diese lassen sich ja auch nicht per DVD nachpatchen.. die man ja dann auch erstmal haben müsste etc etc..
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.10.2010, 08:17 von
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Natürlich wussten die das, die sind doch nicht blöd..
Die einzige begründung für "nicht wissen" wär Kein betatest, und das wär noch dreister
Aber klar der Bugfix wurde innerhalb von einem Tag geschrieben..eh so wenig ahnung kann man doch garnicht haben und dann auch so eine dreckfirma die mit vollem WISSEN verbuggten müll veröffentlichen auch noch verteidigen
tut der eigentlich nur so? oder ist der wirklich so?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.10.2010, 09:49 von
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