18.09.2012, 21:57
Bei einem spiel ist doch alles vorprogramiert, das gerüst von befehlen das aktivirt wird bei einem ereignis muss nur komplex genug sein um uns so etwas wie künstlicheinteligenz vorzugaukeln. mit neuen konsolen ist sowas weiter ausbaufähig, nur müsste man durch die möglichkeiten der neuen konsolen immer wie mehr leute anstellen um das ganze potential auszuschöpfen.
mehr rechenleistung= mehr möglichkeite=mehr arbeit.
wenn man eine engine hat kann man sich das ganze spiel zusamenbasteln wie lego, mal einfach ausgedrückt,
aber die muss auch erst mal geschrieben werden.
mehr rechenleistung= mehr möglichkeite=mehr arbeit.
wenn man eine engine hat kann man sich das ganze spiel zusamenbasteln wie lego, mal einfach ausgedrückt,
aber die muss auch erst mal geschrieben werden.