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Halo CE - Remake

nen Neuen Netcode Programmieren, ansonsten nein
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Hey, wir haben die 117. Seite erreicht!
Das gehört doch gefeiert Prost

Hmm... vielleicht lege ich allein dafür mal Fist of the North Star weg und zocke wieder ne Runde Halo D

Thou shalt not follow the NULL pointer; for chaos and madness await thee at its end...
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Also der lag beim coop scheint ihrgendwie einige zu befallen, doch anderen gehts gut...^^

Ja also ein Kollege von mir (8.000)(nat moderat) läuft alles gut.....
Ein anderer nun...(16.000)(nat offen) beschwert sich über sekunden verzögerung.

War bei beiden host.

"Kifflom!"
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@Alle, die Halo 1 2001 Version gespielt haben: Diese Cutscene ganz am Ende (noch nach den Credits) im Remake, wo 343 Guilty Spark schweigend 5 Sekunden durchs All fliegt,gabs die in der ursprünglichen Version auch schon? Ask Ich selber habe leider nie das Original gespielt und ich frage, weil wenn es sie früher noch nicht gab, dann ist das wahrscheinlich irgendeine Art unerklärliche Zusatzinfo über Halo 4. P
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Nein, die war schon immer da.
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Ich hab dann mal den Thread gewechselt.
@Gabumon: Natürlich ändert die Graafik nichts am Gameplay. Ich hab ja auch nur gesagt, dass durch die Atmosphäre(nicht Grafik!) das Feeling vor allem geändert wird. Gameplay war nur ein kleinerer Punkt, genauso wie Story ein ganz kleiner Punkt ist, der dadurch verändert wird. Klar spielst du länger, ich hab ja auch kein CE Original gezockt, deswegen kann ich CE mit CEA auch nicht so gut vergleichen. Also belassen wir es einfach mal dabei, dass du Recht hast. Bitteschön! Blumen
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(01.03.2012, 19:32)MasterChief56 schrieb:  Also belassen wir es einfach mal dabei, dass du Recht hast. Bitteschön! Blumen

Bist du wahnsinnig, du kannst dem doch nicht Recht geben, dann hört der doch nie auf!

Fakt ist die Grafik hat das Spiel nicht "kaputt gemacht", sondern wie du schon korrekt gesagt hast die Farbwahl. Man hätte mit derselben Grafik auch andere Designs wählen können und das originale Ambiente erhalten. Es gibt einen signifikanten Unterschied zwischen "Grafik" und "Atmosphäre" und den scheint Gabumon nicht zu verstehen.
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(01.03.2012, 19:50)Paul schrieb:  
(01.03.2012, 19:32)MasterChief56 schrieb:  Also belassen wir es einfach mal dabei, dass du Recht hast. Bitteschön! Blumen

Bist du wahnsinnig, du kannst dem doch nicht Recht geben, dann hört der doch nie auf!

Ach, deswegen hat der den Status "Forentroll"! Jetzt ergibt sich natürlich alles. Lol
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Wie will man bitte von Halo CE Mitreden wenn man es niemals Gespielt hat? ...

Das Remake macht sämtliche Atmosphäre kaputt, daran ist nichts zu Rütteln und es SPielt sich auch nicht wie Halo CE
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So; wollte mal fragen, wie ihr es findet, dass in Anniversary im Co-op beide Spieler den Chief spielen, anstatt dass der 2. Spieler z.B. einen Marine spielt(Den Gebieter gab es ja noch nicht). Eigentlich ist das ja eine Schande von 343I selber für ihr eigenes Spiel, 2 Chiefs zu machen. Es gibt ja schliesslich nur einen, und das ist ja auch irgendwie eine "Verarsche" (sry., brauchte ein treffendes Wort) für die eigene Story, einen Klon-Chief einzubauen. Das ist ja am Anfang so, dass im ersten Level 2 Chiefs aus ihrem Kyrostaseschlaf erwachen und da sind ja auch 2 Röhren. Wie finden die anderen das denn so, dass es 2 Chiefs gibt? Ich finde das jedenfalls schlecht, wenn ich gehört hätte, dass es 1 Halogame mit 2 Chiefs gibt(und ich Anniversary nicht kännte), hätte ich gedacht, dass das eine Playstationverarsche von Halo wäre. Mich würde es mal interressieren, was ihr dazu denkt. Derjenige, der dafür zuständig ist, kann ja(natürlich nur, wenn er will) eine Umfrage starten.
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