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@ithron:
du bringst mich da auf eine idee, is zwar oT, muss aber sein:
da die eliten sich ja unsichtbar machen können, könnte doch der mc in h3 seine rüstungsfarbe automatisch der umgebung anpassen. so wie ein chameléon.
das wär n geiles feature!!
(p.s. die us army versucht das schon mit fotozellen für spezialeinheiten!! und halo -> 2552!!!

)
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Stimmt das wär cool . Cool währen auch Stealth Einlage a la Splinter Cell indenen man nicht gesehen werden darf .
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Zitat:Original von ithron
Stimmt das wär cool . Cool währen auch Stealth Einlage a la Splinter Cell indenen man nicht gesehen werden darf .
halo ist ein schnelles actionspiel. deswegen finde ich das nicht o gut. aber warum lädt das schild des Mark6 ungefähr hundertmal schneller beim test, wie dann später im spiel? (mein eindruck)
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geht mir genauso, die dauer bis das schild sich wieder aufbaut (bzw. auflädt) steigt mit dem schwierigkeitsgrad.
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Hm aba bei dem Test ist der Anzug noch neu
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aber er geht doch nicht inerhalb von 10 minuten gakuppt!?!
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er ist ja auch nicht kaputt, aber es wäre schon sehr easy wenn der schild wieder sofort laden würde. ich versteh nur nicht warum das im test so ist
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nun ja, beim test muss man ja auch sicher gehn dass die testperson nich gleich den löffel abgibt

darum hat es eine sicherheit drin, de die schilde schnell wieder auflädt
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