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bei den pandemic studios war ein spiel zu batman the dark knight in arbeit (bevor rocksteady mit der arkham serie losgelegt hat) geschätzte 2 jahre entwicklungszeit und kosten von über 100 millionen dollar! boah!
dürfte wohl der hauptgrund sein warum ea die pandemic studios dann geschlossen hat
Quelle: https://www.unseen64.net/2009/03/31/batm...cancelled/
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Möchte nicht wissen, wieviel in der Branche so jährlich verpulvert wird...
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Star Wars Republic Commando 2 war bereits in Arbeit und zwei mögliche Storylines wurden in Betracht gezogen
Zitat:There were two competing stories that were being pitched, one being developed by Tim Longo and one by lead level designer Kevin Schmitt. In one, you would have played the side story of Revenge of the Sith and carried out Order 66, hunting down Jedi as a team. In the other, Sev would have been the first man in the Rebellion army -- the tagline was something like, "Every Rebellion begins with a single soldier."
Tim's plan would have had Sev start the Rebellion army, training a new generation of soldiers to fight the Empire: In my own imagining, I like to believe he'd go after his pod-brothers and counter-program them so they could fight the Empire together. I don't recall what Kevin Schmitt's would have entailed, but I like to imagine there would be a mission where you'd rescue him.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.02.2016, 18:06 von
Paul.)
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gibt leider nix zu sehen, nur viel blabla. aber für die bungie fans (oder ehemaligen bungie fans) hier vielleicht trotzdem ganz interessant
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oh da ist bestimmt was für unsern gullasch
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30 Minuten vom GoldenEye 007 Arcade Spiel:
Vielleicht wirds ja irgendwann doch nochmal für die Xbox erscheinen.^^
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Zitat:Im Frühjahr 2015 hat Microsoft Halo Online als Free-to-Play-Spiel für den PC angekündigt und seitdem ging das Standalone des beliebten Halo-Multiplayers durch eine Stresstestphase auf russischem Territorium. Doch seit Dezember sind die Spielserver offline und Spieler warten auf Neuigkeiten rund um den Shooter. Jetzt hat das Entwicklerteam bekanntgegeben, dass die Entwicklung eingestellt wurde. Die Entwickler geben Microsoft die Schuld, da der Publisher nicht in der Lage gewesen sei, "Entscheidungen über die Zukunft des Projektes" zu treffen. Da Halo Online nun weder fertiggestellt wird, noch in anderer Weise erscheint, erhalten Spieler ihr Geld für die erworbenen Mikrotransaktionen zurück, allerdings nur bis Morgen, den 30. August 2016.
Quelle: http://www.gamereactor.de/News/343433/Mi...+Online+ab
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silent hill: broken covenant
Zitat:This is a snippet of gameplay from a pitch for a PS3 exclusive Silent Hill title from Climax Los Angeles.
The protagonist, Father Hector Santos, travels from his home in El Paso, Texas, to a spooky town in Arizona when his niece Anna calls him for help.
The gameplay would have been the usual fare of combat, exploration, and puzzle-solving, while the environment would shift and change as the town becomes corrupted by memories of Silent Hill’s past.
The PS3 project for Konami didn’t get the go ahead, so the studio made a few changes to the story and pitched it again as Broken Covenant – an episodic title for both consoles.
Once again, it wasn’t picked up and the project was scrapped, leaving only this sad sliver of gameplay behind.
Quelle: https://www.vg247.com/2016/09/14/watch-1...e-for-ps3/
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warcraft adventures: lord of the clans
ein vor 18 jahren gecancelter point&click adventure ableger!
sieht echt gut aus!