04.08.2015, 10:40
343 hat den Fokus auf andere Gameplay-Elemente verlegt. Dadurch stehen natürlich nicht genügend Ressourcen zur Verfügung. Split-Screen wäre, wie wir alle wissen, möglich gewesen, wenn die Entwickler dieses Feature wirklich von Anfang an bedacht hätten. Da sie das aber nicht haben und die Xbox One generell zu wenig Leistung an den Tag legt, sage ich einfach mal, dass MS sowie 343 die Sündenböcke darstellen. Vor ein paar Jahren habe ich mit ESRAM auf dem PC gearbeitet, der ziemlich teuer war. Bei entsprechender Kapazität hat man dank niedriger Latenz und hoher Durchflussrate der Daten ein leistungsfähiges System, aber die 32 MB der Xbox sind einfach zu wenig. Von den Problemen bei der Programmierung möchte ich gar nicht anfangen.