12.08.2014, 23:37
Naja, wenn sie ein Battlefield Halo rausbringen würden wo man auch wirklich taktisch vorgehen muss wär das was anderes, da ergeben auch Loadouts einen Sinn. Sniper, Medic, Heavy, Engineer, etc. Aber das klappt mit dem Standard-Halo-Gameplay nicht weil jeder einen Schild hat, dadurch gibt es nach dem Encounter keine langfristigen Konsequenzen. Dafür müsste man schon ein Spiel rausbringen wo man Ottonormalmarine spielt und vllt gegen Kig-Yar kämpft. (Sind nach Bestiarium nämlich die einzige Allianz-Spezies die ähnlich groß ist, damit die Charaktermodelle möglichst gleich bleiben, aus Fairnessgründen für die Teams.)