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Zuviel Story in Games?
#29

(08.12.2012, 17:16)Paul schrieb:  
(08.12.2012, 16:43)undiX schrieb:  Es ist intressant, dass grade Spiele wie Walking Dead oder Assassins Creed viel ehr der Definition von Casual Games entsprechen. Und das obwohl sie viel Wert auf die Story legen.

Muss ich wirklich anfangen zu erklären wie schwachsinnig die Aussage ist? Wo lässt sich Assassin's Creed bitte schön in kurzen Häppchen spielen? Wo ist das Spiel leicht zugänglich? Wo hat man schnelle Erfolgsergebnisse?

Also wirklich. AC ist ohne Probleme auch von Nicht Spielern zu erlernen. Es ist übrigens das einzige Spiel, das meine Freundin gerne spielt. Das Klettern und das Kampfsystem ist sehr simpel. Und AC kann man auch mal gut Zwischendurch ne Stunde spielen und 1-2 Missionen machen oder einfach nur durch die Stadt ziehen. Schnelle Erfolgerlebnisse hat man z.B., weil jeder Vollidiot da die höchsten Gebäude erklettern kann. -> Ist für die meisten dann ein Erfolgserlebniss wieder mal ein Aussichtplattform zu aktivieren


(08.12.2012, 17:16)Paul schrieb:  
(08.12.2012, 16:43)undiX schrieb:  Finde dich einfach damit ab, dass Trials weder ein Minispiel oder Casual Spiel ist. Es ist ein vollwertiger Hardcore Titel mit anspruchsvollen Gameplay.

Find du dich endlich mal damit ab dass
a) dein Geschmack nicht repräsentativ für den Rest der Welt ist (mir gefällt Trials, also muss es auch allen anderen gefallen)
b) du nicht bestimmst welches Spiel in welches Genre gehört (mir gefällt Trials also ist es ein Core-Game)
c) du nicht herkommen kannst und irgendwelche Definitionen ändern kannst (Ein Spiel ist schwer, also ist es automatisch ein Core-Game)
Wenn du bitte schön weiterhin in deiner rosa Blümchen Welt leben willst in der du vorgibst was ist und was zu sein hat, fein, viel Spaß dabei. Nur lass bitte uns andere damit in Frieden!

a) Es gint darum dass du von Anfang an sagtest: Trials ist ein langweiliges Minispiel und ich dir klar machen wollte, dass dein Geschmack nicht repräsentativ ist. Ich hab nirgendwo geschrieben, dass es allen gefallen muss. Es geht mir darum, dass es für viele Spieler mehr als eine Minispielsammlung ist.
b) Ich hab mich nur gegen deine Einordnung gewehrt. Es ist kein Minispiel und kein Casualgames, wie du behauptet hast.
c) Ich hab Trials ja noch nichtmal eingeordnet. Ich hab mich nur gegen deine Einordnung gewehrt, weil sie nachweislich falsch war.


(08.12.2012, 16:49)undiX schrieb:  Gegenfrage. Was ist es denn sonst?

Ein "Spiel für zwischendurch" ist für mich keine Klassifizierung. Assassins Creed, Farcry 3 oder FIFA sind z.B. auch Spiele für zwischendurch

(08.12.2012, 17:16)Paul schrieb:  Ein "Spiel für Zwischendurch" ist ein Spiel bei dem ein einzelner "Encounter", eine einzelne Session beim Spielen im Minutenbereich liegt. Trials erfüllt dieses Kriterium. Die meisten Triple-A-Titel nicht. Sogar bei Modern Warfare gibt es den Streitpunkt ob es ein Casual- oder Core-Game ist, weil man durch Killstreaks schnelle Gratifikation erhalten kann und die Kampagne in kurze, voneinander unabhängige Segmente unterteilt ist. Aber ein Level-basiertes Spiel, bei dem das längste Level grob 20 Minuten dauert fällt keinesfalls in letztere Kategorie. Ich kenne Spiele, deren Tutorials sind länger...

Rofl ich zitiere dich mal:

(08.12.2012, 17:16)Paul schrieb:  b) du nicht bestimmst welches Spiel in welches Genre gehört (mir gefällt Trials also ist es ein Core-Game)

Kannst du mir sagen, woher du die Erlaubnis dafür bekommen hast ? Rolleyes

Ich gehe nie zurück und wenn, dann nur um Anlauf zu nehmen!
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