24.10.2011, 14:44
(24.10.2011, 14:26)Guiltyspark schrieb: Hmm... am besten wäre es, wenn es wie bei Halo CE wäre.
Man hat immer die Taschenlampen-Funktion, aber auf begrenzte Zeit. Wenn der Akku leer ist, muss er wieder aufladen. So kann man den düsteren, unheimlichen, keine-Ahnung-ob-da-was-rumkriecht-Effekt beibehalten
Bedingt. Das hängt davon ab wie die Gegner getriggert sind. Wenn die sich nur bewegen sobald du eine bestimmte Stelle des Levels passiert hast kannst du einfach während des Aufladens stehenbleiben und du weißt dass dir nichts passiert. Vorhersehbare Spielmechaniken können so einem Konzept ganz schnell den Garaus machen.